火球術 · 法師

法師技能:完整展示已收錄等級、學習等級及經典版差異。

已改動 · Beta 1.60.1.70205 · 對比基準 1.15.9.69722

技能等級與效果

技能等級 1 · 學習等級 1

發射一枚火球攻擊目標,對其造成16到24點火焰傷害,並在4秒內造成額外的2點火焰傷害。

30 法力 · 35碼射程 · 1.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

技能等級 2 · 學習等級 6

發射一枚火球攻擊目標,對其造成33到47點火焰傷害,並在6秒內造成額外的3點火焰傷害。

45 法力 · 35碼射程 · 2秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成34到48點火焰傷害,並在6秒內造成額外的3點火焰傷害。

技能等級 3 · 學習等級 12

發射一枚火球攻擊目標,對其造成48到66點火焰傷害,並在6秒內造成額外的6點火焰傷害。

65 法力 · 35碼射程 · 2.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成57到77點火焰傷害,並在6秒內造成額外的6點火焰傷害。

技能等級 4 · 學習等級 18

發射一枚火球攻擊目標,對其造成66到90點火焰傷害,並在8秒內造成額外的12點傷害。

95 法力 · 35碼射程 · 3秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成89到121點火焰傷害,並在8秒內造成額外的12點傷害。

技能等級 5 · 學習等級 24

發射一枚火球攻擊目標,對其造成97到131點火焰傷害,並在8秒內造成額外的16點傷害。

140 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成146到194點火焰傷害,並在8秒內造成額外的20點傷害。

技能等級 6 · 學習等級 30

發射一枚火球攻擊目標,對其造成137到183點火焰傷害,並在8秒內造成額外的24點傷害。

185 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成207到273點火焰傷害,並在8秒內造成額外的28點傷害。

技能等級 7 · 學習等級 36

發射一枚火球攻擊目標,對其造成169到223點火焰傷害,並在8秒內造成額外的24點傷害。

220 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成265到345點火焰傷害,並在8秒內造成額外的32點傷害。

技能等級 8 · 學習等級 42

發射一枚火球攻擊目標,對其造成212到276點火焰傷害,並在8秒內造成額外的32點傷害。

260 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成329到425點火焰傷害,並在8秒內造成額外的40點傷害。

技能等級 9 · 學習等級 48

發射一枚火球攻擊目標,對其造成271到349點火焰傷害,並在8秒內造成額外的40點傷害。

305 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成404到518點火焰傷害,並在8秒內造成額外的52點傷害。

技能等級 10 · 學習等級 54

發射一枚火球攻擊目標,對其造成337到433點火焰傷害,並在8秒內造成額外的48點傷害。

350 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成489到623點火焰傷害,並在8秒內造成額外的60點傷害。

技能等級 11 · 學習等級 60

發射一枚火球攻擊目標,對其造成397到505點火焰傷害,並在8秒內造成額外的56點傷害。

395 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成561到715點火焰傷害,並在8秒內造成額外的72點傷害。

技能等級 12 · 學習等級 60

發射一枚火球攻擊目標,對其造成425到541點火焰傷害,並在8秒內造成額外的60點傷害。

410 法力 · 35碼射程 · 3.5秒施法

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:發射一枚火球攻擊目標,對其造成596到760點火焰傷害,並在8秒內造成額外的76點傷害。

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法師技能改動怎麼看

先選擇角色等級,再比較當前能學習的技能等級。同一技能可能有多個等級,各自的學習等級、消耗和效果不同;低等級角色不能直接套用高等級技能的數值。

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