順劈斬 · 戰士
戰士技能:完整展示已收錄等級、學習等級及經典版差異。
技能等級與效果
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。
20 怒氣 · 近戰範圍 · 下次近戰攻擊
經典版:橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加5點傷害。
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上10點傷害。
20 怒氣 · 近戰範圍 · 下次近戰攻擊
經典版:橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加10點傷害。
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上18點傷害。
20 怒氣 · 近戰範圍 · 下次近戰攻擊
經典版:橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加18點傷害。
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上32點傷害。
20 怒氣 · 近戰範圍 · 下次近戰攻擊
經典版:橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加32點傷害。
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上50點傷害。
20 怒氣 · 近戰範圍 · 下次近戰攻擊
經典版:橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成你的武器再加50點傷害。
戰士技能改動怎麼看
先選擇角色等級,再比較當前能學習的技能等級。同一技能可能有多個等級,各自的學習等級、消耗和效果不同;低等級角色不能直接套用高等級技能的數值。
新增、已改動和已移除標籤,比較的是已收錄 Beta 構建與經典懷舊服基準。展開已改動的技能等級,可以對照舊版說明與 Beta 效果。已移除條目記錄的是基準版本技能,不表示 Beta 仍可學習。
天賦習得的技能還取決於點數分配,可跳轉天賦模擬器檢查前置。技能詳情頁完整展示所有已收錄等級,不受列表篩選影響;缺失的學習等級和依賴角色屬性的數值仍保留待確認提示。