雷霆一擊 · 戰士
戰士技能:完整展示已收錄等級、學習等級及經典版差異。
技能等級與效果
以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 6秒冷卻
經典版:以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續10秒,並對它們造成10點自然傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 4秒冷卻
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續14秒,並對他們造成23點傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 6秒冷卻
經典版:以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續14秒,並對它們造成23點自然傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 4秒冷卻
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續18秒,並對他們造成37點傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 6秒冷卻
經典版:以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續18秒,並對它們造成37點自然傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 4秒冷卻
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續22秒,並對他們造成55點傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 6秒冷卻
經典版:以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續22秒,並對它們造成55點自然傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 4秒冷卻
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續26秒,並對他們造成82點傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 6秒冷卻
經典版:以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續26秒,並對它們造成82點自然傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 4秒冷卻
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 6秒冷卻
經典版:以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續30秒,並對它們造成103點自然傷害。最多可影響4個目標。
20 怒氣 · 瞬發 · 4秒冷卻
戰士技能改動怎麼看
先選擇角色等級,再比較當前能學習的技能等級。同一技能可能有多個等級,各自的學習等級、消耗和效果不同;低等級角色不能直接套用高等級技能的數值。
新增、已改動和已移除標籤,比較的是已收錄 Beta 構建與經典懷舊服基準。展開已改動的技能等級,可以對照舊版說明與 Beta 效果。已移除條目記錄的是基準版本技能,不表示 Beta 仍可學習。
天賦習得的技能還取決於點數分配,可跳轉天賦模擬器檢查前置。技能詳情頁完整展示所有已收錄等級,不受列表篩選影響;缺失的學習等級和依賴角色屬性的數值仍保留待確認提示。