규칙: 파티, 진영, 하드코어

친구와 같은 규칙과 진영을 고르고, 전쟁 규칙의 캐릭터 생성 제한과 하드코어 진행 방식을 확인하세요.
캐릭터를 만들 때 서버 대신 일반, 전쟁, 롤플레잉, 하드코어 중 하나의 규칙을 고릅니다. 하드코어는 출시 후 일정 시간이 지나면 열립니다.
같은 규칙, 같은 진영끼리만 파티를 맺을 수 있습니다. 전장에서는 다른 규칙의 플레이어와도 함께 싸우지만 하드코어는 분리됩니다.
규칙을 자유롭게 옮길 수는 없으므로 다른 규칙을 플레이하려면 새 캐릭터를 만들어야 합니다. 하드코어 캐릭터가 사망하면 전쟁을 포함한 다른 규칙으로 이전할 수 있습니다. 수집품과 유산 점수는 하드코어를 제외한 규칙끼리 공유되며, 하드코어의 성과는 다른 규칙으로 가져갈 수 있지만 반대로는 가져올 수 없습니다.
전쟁 규칙에서는 한쪽 진영의 캐릭터만 만들 수 있고, 진영 인구가 불균형하면 우세한 진영의 캐릭터 생성이 일시적으로 제한될 수 있습니다. 일반, 롤플레잉, 하드코어 규칙에서는 양쪽 진영 캐릭터를 모두 만들 수 있습니다.
Esc → 옵션 → 시스템 → 언어와 소셜의 「선호 온라인 언어」를 설정하면 같은 언어를 고른 플레이어와 만날 수 있습니다. 이 설정은 계정의 모든 캐릭터에 적용되며, 바꾼 뒤 24시간이 지나야 다시 바꿀 수 있습니다.
출처: 월드 오브 워크래프트: 포에버에서 나만의 규칙을 선택하세요
팬 사이트 요약입니다. 일정과 테스트 내용은 바뀔 수 있으니 원문 공지를 기준으로 확인하세요.