직업 기술
9개 직업의 기술과 습득 레벨입니다. 이름, 설명, 변경 유형으로 필터링할 수 있습니다.
변경 유형은 클래식 시대를 기준으로 합니다. 한국어는 클라이언트 텍스트를 사용하며, 공식 번역이 없으면 영어로 표시하고 따로 알려 드립니다.
전투의 외침Battle Shout변경됨습득 레벨: 1
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 12만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 20만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 24만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 40만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 36만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 60만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 56만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 94만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 83만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 139만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 116만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 193만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 139만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 232만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
영웅의 일격Heroic Strike변경 없음습득 레벨: 1
적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 21의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 32의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 44의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 58의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 80의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 111의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 138의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
적을 강하게 내리쳐 157의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
돌진Charge변경됨습득 레벨: 4
적에게 돌진하여 9의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 돌진하여 9의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
적에게 돌진하여 12의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 돌진하여 12의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
적에게 돌진하여 15의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 돌진하여 15의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
분쇄Rend변경 없음습득 레벨: 4
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 9초에 걸쳐 총 15의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 12초에 걸쳐 총 28의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 15초에 걸쳐 총 45의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 18초에 걸쳐 총 66의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 98의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 126의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 147의 피해를 입힙니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
천둥벼락Thunder Clap변경됨습득 레벨: 6
주위 적을 강타하여 10의 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 10의 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 4초 후 재사용 가능
주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 23의 피해를 입히고 14초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 23의 피해를 입히고 14초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 4초 후 재사용 가능
주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 37의 피해를 입히고 18초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 37의 피해를 입히고 18초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 4초 후 재사용 가능
주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 55의 피해를 입히고 22초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 55의 피해를 입히고 22초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 4초 후 재사용 가능
주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 82의 피해를 입히고 26초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 82의 피해를 입히고 26초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 4초 후 재사용 가능
주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 103의 피해를 입히고 30초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 103의 피해를 입히고 30초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
분노 20 · 즉시 시전 · 4초 후 재사용 가능
무력화Hamstring변경 없음습득 레벨: 8
적의 신체를 손상시켜 5의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적의 신체를 손상시켜 18의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
적의 신체를 손상시켜 45의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전
피의 분노Bloodrage변경됨습득 레벨: 10
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.
기본 마나의 20% · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 생명력을 대가로 10의 분노를 생성한 후 10초에 걸쳐 10의 추가 분노를 생성합니다. 이 동안은 전투 중으로 간주됩니다.
방어 태세Defensive Stance변경됨습득 레벨: 10
안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 모든 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.
즉시 시전 · 1초 후 재사용 가능
클래식: 안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 위협 수준이 증가합니다.
방어구 가르기Sunder Armor변경 없음습득 레벨: 10
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 90만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 180만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 270만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 360만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 450만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
도발Taunt변경됨습득 레벨: 10
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
근접 거리 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
클래식: 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
제압Overpower변경됨습득 레벨: 12
즉시 적의 방어를 제압하여 5의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.
분노 5 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
즉시 적의 방어를 제압하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.
분노 5 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
즉시 적의 방어를 제압하여 25의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.
분노 5 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
즉시 적의 방어를 제압하여 35의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.
분노 5 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
방패 가격Shield Bash변경 없음습득 레벨: 12
적을 방패로 가격하여 6의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 12초 후 재사용 가능
적을 방패로 가격하여 18의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 12초 후 재사용 가능
적을 방패로 가격하여 45의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 12초 후 재사용 가능
사기의 외침Demoralizing Shout변경됨습득 레벨: 14
45초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 63만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 45만큼 감소시킵니다.
45초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 91만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 65만큼 감소시킵니다.
45초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 112만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 80만큼 감소시킵니다.
45초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 161만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 115만큼 감소시킵니다.
45초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 204만큼 감소시킵니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 146만큼 감소시킵니다.
복수Revenge변경됨습득 레벨: 14
즉시 적의 공격에 반격하여 20~24의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적의 공격에 반격하여 12~14의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
즉시 적의 공격에 반격하여 31~37의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적의 공격에 반격하여 18~22의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
즉시 적의 공격에 반격하여 43~53의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적의 공격에 반격하여 25~31의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
즉시 적의 공격에 반격하여 73~91의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적의 공격에 반격하여 43~53의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
즉시 적의 공격에 반격하여 109~133의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적의 공격에 반격하여 64~78의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
즉시 적의 공격에 반격하여 138~168의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
분노 5 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적의 공격에 반격하여 81~99의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
도발의 일격Mocking Blow변경 없음습득 레벨: 16
적에게 도발의 일격을 날려 22의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능
적에게 도발의 일격을 날려 31의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능
적에게 도발의 일격을 날려 46의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능
적에게 도발의 일격을 날려 71의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능
적에게 도발의 일격을 날려 93의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능
방패 막기Shield Block변경됨습득 레벨: 16
7초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 2회만 방어할 수 있습니다.
분노 10 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 5초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.
회전베기Cleave변경됨습득 레벨: 20
무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주위의 두 번째 적에게 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
클래식: 무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 5의 추가 피해를 입힙니다.
무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주위의 두 번째 적에게 무기 공격력에 10의 추가 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
클래식: 무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 10의 추가 피해를 입힙니다.
무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주위의 두 번째 적에게 무기 공격력에 18의 추가 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
클래식: 무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 18의 추가 피해를 입힙니다.
무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주위의 두 번째 적에게 무기 공격력에 32의 추가 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
클래식: 무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 32의 추가 피해를 입힙니다.
무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주위의 두 번째 적에게 무기 공격력에 50의 추가 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
클래식: 무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 50의 추가 피해를 입힙니다.
보복Retaliation변경됨습득 레벨: 20
15초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다. 최대 30회의 반격이 가능합니다.
즉시 시전 · 15분 후 재사용 가능
클래식: 즉시 시전 · 30분 후 재사용 가능
격돌Slam변경됨습득 레벨: 20
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 16의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초 · 18초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 32의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초
클래식 습득 레벨 30
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 32의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초 · 18초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 43의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초
클래식 습득 레벨 38
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 43의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초 · 18초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 68의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초
클래식 습득 레벨 46
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 68의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초 · 18초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 87의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초
클래식 습득 레벨 54
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 87의 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 시전 시간 1.5초 · 18초 후 재사용 가능
승리의 돌진Victory Rush신규습득 레벨: 20
즉시 대상을 공격하여 1의 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 사소하지 않은 적을 처치한 후 20초 동안에만 사용할 수 있습니다.
근접 거리 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.
위협의 외침Intimidating Shout변경됨습득 레벨: 22
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.
분노 25 · 유효 거리 10미터 · 즉시 시전 · 3분 후 재사용 가능
클래식: 외침의 대상이 된 적은 겁에 질려 움직이지 못하고 주위의 다른 적들은 최대 5마리까지 8초 동안 겁에 질려 도망갑니다.
마무리 일격Execute변경 없음습득 레벨: 24
상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 125의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 3의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 200의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 6의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 325의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 9의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 450의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 12의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 600의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 15의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
도전의 외침Challenging Shout변경됨습득 레벨: 26
6초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 5 · 즉시 시전 · 10분 후 재사용 가능
클래식: 6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
방패의 벽Shield Wall변경됨습득 레벨: 28
12초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 60%만큼 감소합니다.
즉시 시전 · 15분 후 재사용 가능
클래식: 10초 동안 근접 공격과 원거리 공격, 주문에 대한 피해가 75%만큼 감소됩니다.
즉시 시전 · 30분 후 재사용 가능
광전사의 격노Berserker Rage변경됨습득 레벨: 30
전사는 광전사의 격노 상태를 취하여 공포와 행동 불가에 면역이 되며 받는 피해에 대해 추가 분노를 생성합니다. 10초 동안 지속됩니다.
즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 32
광폭 태세Berserker Stance변경됨습득 레벨: 30
공격적인 전투 태세입니다. 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가하지만, 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.
즉시 시전 · 1초 후 재사용 가능
클래식: 공격적인 전투 태세입니다. 치명타 적중률은 3%만큼 증가하지만 받게 되는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.
봉쇄Intercept변경 없음습득 레벨: 30
적에게 돌격하여 25의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.
분노 10 · 유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
적에게 돌격하여 45의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.
분노 10 · 유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
적에게 돌격하여 65의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.
분노 10 · 유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
소용돌이Whirlwind변경됨습득 레벨: 36
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.
분노 25 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
클래식: 강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 최대 4명의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.
자루 공격Pummel변경 없음습득 레벨: 38
적을 무기 자루로 공격하여 20의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
적을 무기 자루로 공격하여 50의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
무모한 희생Recklessness변경됨습득 레벨: 50
전사의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가하고 다음 15초 동안 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.
즉시 시전 · 30분 후 재사용 가능
클래식: 전사의 거의 모든 공격이 치명타 및 극대화로 적중합니다. 또한 다음 15초 동안 공포 효과에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.
피의 갈증Bloodthirst변경됨특성으로 습득
즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.
즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 37의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 13의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.
즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 43의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 17의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.
즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 20의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.
충격의 일격Concussion Blow변경됨특성으로 습득
5초 동안 대상을 기절시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 45초 후 재사용 가능
클래식: 적을 5초 동안 기절시킵니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 45초 후 재사용 가능
죽음의 소원Death Wish변경됨특성으로 습득
활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전 · 3분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30초 동안 지속됩니다.
클래식 습득 레벨 미확인
최후의 저항Last Stand변경됨특성으로 습득
활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
즉시 시전 · 3분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 일시적으로 최대 생명력의 30%가 회복됩니다. 20초 동안 지속되며 지속 시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
즉시 시전 · 10분 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 미확인
죽음의 일격Mortal Strike변경 없음특성으로 습득
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
무기 공격력에 추가로 110만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
무기 공격력에 추가로 135만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
무기 공격력에 추가로 160만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
분노 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
날카로운 고함Piercing Howl변경됨특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
분노 10 · 즉시 시전
클래식: 6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만들어 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
클래식 습득 레벨 미확인
방패 밀쳐내기Shield Slam변경됨특성으로 습득
대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225~235의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
대상을 방패로 가격해 494~516의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 264~276의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
대상을 방패로 가격해 567~593의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 303~317의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
대상을 방패로 가격해 640~670의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 342~358의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
찌르기 일격Spearing Strike신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 20초 후 재사용 가능
휩쓸기 일격Sweeping Strikes변경됨특성으로 습득
다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
분노 30 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 미확인
전사 기술 변경 사항 읽는 법
목록은 캐릭터 레벨에 맞춰 등급을 거르고, 기술 상세 페이지는 수록된 모든 등급을 보여 줍니다. 변경 표시는 베타를 클래식 시대와 비교한 것입니다. 「삭제됨」 항목은 클래식 기준 기록이므로 베타에서 배울 수 있는 기술로 보면 안 되며, 특성으로 얻는 기술은 해당 특성에 포인트를 투자해야 합니다.