專業規劃
從客戶端的 12 個專業裡選兩個主要專業,檢視材料來源、供應關係與全部配方;輔助專業不佔名額。
我的專業計劃
選擇第二專業後顯示兩者的材料關係。
主要專業最多學兩個;烹飪、急救與釣魚是輔助專業,不佔名額。
煉金術 Alchemy
主要專業 · 製造 · 190 條配方 · 新增 72 條
鍛造 Blacksmithing
主要專業 · 製造 · 473 條配方 · 新增 197 條
附魔 Enchanting
主要專業 · 製造 · 250 條配方 · 新增 63 條
工程學 Engineering
主要專業 · 製造 · 263 條配方 · 新增 76 條
草藥學 Herbalism
主要專業 · 採集 · 3 條配方 · 新增 3 條
製皮 Leatherworking
主要專業 · 製造 · 552 條配方 · 新增 271 條
採礦 Mining
主要專業 · 採集 · 18 條配方 · 新增 5 條
剝皮 Skinning
主要專業 · 採集 · 3 條配方 · 新增 3 條
裁縫 Tailoring
主要專業 · 製造 · 444 條配方 · 新增 180 條
烹飪 Cooking
輔助專業 · 130 條配方 · 新增 44 條
急救 First Aid
輔助專業 · 30 條配方 · 新增 17 條
釣魚 Fishing
輔助專業 · 3 條配方 · 新增 3 條
剝皮Skinning
| 型別 | 主要專業 · 採集 |
|---|---|
| 配方 | 3 條配方,新增 3 條 |
| 供應物件 | 製皮 546 條配方(99%)、鍛造 119 條配方(25%)、工程學 79 條配方(30%)、裁縫 58 條配方(13%)、附魔 7 條配方(3%)、煉金術 2 條配方(1%)、急救 2 條配方(7%)、烹飪 1 條配方(1%) |
材料來源
| 材料類別 | 來源專業 | 需要的配方 |
|---|---|---|
| 皮革 | 本專業製作 | 3 (100%) |
| 其他 | — | 2 (67%) |
| 金屬與石頭 | 採礦 | 1 (33%) |
| 布料 | — | 1 (33%) |
類別為客戶端的物品分類;來源為採集該類材料的專業或製作它的專業。怪物掉落、商人出售與分解所得的材料客戶端不區分,來源留空。
配方查詢
熟練度為配方變黃與變灰的技能點,變灰後不再提升;部分新物品暫無名稱,以配方名或編號顯示。 材料後的專業連結可查製作配方;支援中英文名稱和精確編號搜尋。 經典版名稱僅按相同物品編號補充;配方名代替不代表已確認產物名稱。
剝皮材料怎麼準備
用供應關係比較兩個主要專業。百分比統計的是使用某類來源材料的配方條數,不是材料數量、價格或收益;一條配方可能同時需要多個專業提供材料,因此比例不必相加等於 100%。烹飪、急救和釣魚不佔主要專業名額。
在配方列表按配方名、材料名或物品 ID 搜尋,再對照變黃與變灰閾值、材料和產物。收錄配方表示客戶端存在該記錄,並不自動證明訓練師出售或對應掉落已經開放;來源為空的材料仍待核驗。
把配方加入製作計劃並填寫製作次數。材料合計按次數累加,不是按想得到的成品數量計算;一次製作可能產出多件物品。合計不會自動扣除背包庫存,也不會把中間材料自動拆成它們自己的製作原料。