戰鬥怒吼 · 戰士

戰士技能:完整展示已收錄等級、學習等級及經典版差異。

已改動 · Beta 1.60.1.70205 · 對比基準 1.15.9.69722

技能等級與效果

技能等級 1 · 學習等級 1

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高12,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高20,持續2分鐘。

技能等級 2 · 學習等級 12

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高24,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高40,持續2分鐘。

技能等級 3 · 學習等級 22

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高36,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高60,持續2分鐘。

技能等級 4 · 學習等級 32

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高56,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高94,持續2分鐘。

技能等級 5 · 學習等級 42

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高83,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續2分鐘。

技能等級 6 · 學習等級 52

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高116,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高193,持續2分鐘。

技能等級 7 · 學習等級 60

戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3分鐘。

10 怒氣 · 瞬發

數值按 60 級角色計算,實際效果隨等級變化。

經典版:戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高232,持續2分鐘。

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戰士技能改動怎麼看

先選擇角色等級,再比較當前能學習的技能等級。同一技能可能有多個等級,各自的學習等級、消耗和效果不同;低等級角色不能直接套用高等級技能的數值。

新增、已改動和已移除標籤,比較的是已收錄 Beta 構建與經典懷舊服基準。展開已改動的技能等級,可以對照舊版說明與 Beta 效果。已移除條目記錄的是基準版本技能,不表示 Beta 仍可學習。

天賦習得的技能還取決於點數分配,可跳轉天賦模擬器檢查前置。技能詳情頁完整展示所有已收錄等級,不受列表篩選影響;缺失的學習等級和依賴角色屬性的數值仍保留待確認提示。

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