战斗怒吼 · 战士

战士技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。

已改动 · Beta 1.60.1.70124 · 对比基准 1.15.9.69722

技能等级与效果

技能等级 1 · 学习等级 1

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高12点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2分钟。

技能等级 2 · 学习等级 12

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高24点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高40点,持续2分钟。

技能等级 3 · 学习等级 22

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高36点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高60点,持续2分钟。

技能等级 4 · 学习等级 32

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高56点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高94点,持续2分钟。

技能等级 5 · 学习等级 42

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高83点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续2分钟。

技能等级 6 · 学习等级 52

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高116点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高193点,持续2分钟。

技能等级 7 · 学习等级 60

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续3分钟。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高232点,持续2分钟。

战士 · 职业技能 · 战斗姿态

战士技能改动怎么看

先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。

新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。

天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。

战士天赋模拟器 · 战士职业指南 · 数据来源与限制