命令圣印 · 圣骑士
圣骑士技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。
技能等级与效果
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到74点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成136到148点神圣伤害。
65 法力值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成47到51点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成93到101点神圣伤害。
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成97到106点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成193到211点神圣伤害。
110 法力值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成73到80点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成146到160点神圣伤害。
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成124到136点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成247到271点神圣伤害。
140 法力值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成102到112点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成204到224点神圣伤害。
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成154到169点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成308到338点神圣伤害。
180 法力值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成131到144点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成261到287点神圣伤害。
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成170到187点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成339到373点神圣伤害。
210 法力值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
圣骑士 · 职业技能 · 忏悔 · 感知亡灵
圣骑士技能改动怎么看
先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。
新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。
天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。