暗影守卫 · 牧师
牧师技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。
技能等级与效果
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到13点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
50 法力值 · 瞬发
经典版:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到20点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到22点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
85 法力值 · 瞬发
经典版:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到35点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到33点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
120 法力值 · 瞬发
经典版:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到51点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到50点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
160 法力值 · 瞬发
经典版:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到70点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到70点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
200 法力值 · 瞬发
经典版:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到90点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到96点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
250 法力值 · 瞬发
经典版:施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到116点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
牧师技能改动怎么看
先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。
新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。
天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。