挫志怒吼 · 战士

战士技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。

已改动 · Beta 1.60.1.70124 · 对比基准 1.15.9.69722

技能等级与效果

技能等级 1 · 学习等级 14

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低63点,持续45秒。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30秒。

技能等级 2 · 学习等级 24

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低91点,持续45秒。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低65点,持续30秒。

技能等级 3 · 学习等级 34

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低112点,持续45秒。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低80点,持续30秒。

技能等级 4 · 学习等级 44

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低161点,持续45秒。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低115点,持续30秒。

技能等级 5 · 学习等级 54

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低204点,持续45秒。

10 怒气值 · 瞬发

数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。

经典版:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低146点,持续30秒。

战士 · 职业技能 · 盾击 · 复仇

战士技能改动怎么看

先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。

新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。

天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。

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