사냥꾼 직업 기술
9개 직업의 기술과 습득 레벨입니다. 이름, 설명, 변경 유형으로 필터링할 수 있습니다.
변경 유형은 클래식 시대를 기준으로 합니다. 한국어는 클라이언트 텍스트를 사용하며, 공식 번역이 없으면 영어로 표시하고 따로 알려 드립니다.
랩터의 일격Raptor Strike변경됨습득 레벨: 1
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.
마나 10 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 5의 추가 피해를 입힙니다.
마나 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 11의 피해를 입힙니다.
마나 25 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 21의 피해를 입힙니다.
마나 35 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 21의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.
마나 45 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 34의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 35의 피해를 입힙니다.
마나 55 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 50의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.
마나 70 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 80의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 55의 피해를 입힙니다.
마나 85 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 110의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.
마나 100 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 강하게 내리쳐 140의 추가 피해를 입힙니다.
야수 추적Track Beasts변경 없음습득 레벨: 1
주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
원숭이의 상Aspect of the Monkey변경됨습득 레벨: 4
사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 20 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전
클래식: 마나 20 · 즉시 시전
독사 쐐기Serpent Sting변경됨습득 레벨: 4
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 10의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 15 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 30의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 30 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 40의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 50 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 80의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 80 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 140의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 115 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 210의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 240의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 150 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 290의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 320의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 190 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 385의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 230 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 490의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 555의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 250 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
신비한 사격Arcane Shot변경됨습득 레벨: 6
즉시 사격하여 20의 비전 피해를 입힙니다.
마나 25 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 13의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 26의 비전 피해를 입힙니다.
마나 35 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 21의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 39의 비전 피해를 입힙니다.
마나 50 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 33의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 65의 비전 피해를 입힙니다.
마나 80 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 59의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 94의 비전 피해를 입힙니다.
마나 105 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 83의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 134의 비전 피해를 입힙니다.
마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 115의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 170의 비전 피해를 입힙니다.
마나 160 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 145의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.
마나 190 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 즉시 사격하여 183의 비전 피해를 입힙니다.
사냥꾼의 징표Hunter's Mark변경됨습득 레벨: 6
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
마나 15 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
마나 30 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 45만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 98만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
마나 45 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 75만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 71만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
마나 60 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 110만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
충격포Concussive Shot변경 없음습득 레벨: 8
적을 멍하게 해 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
기본 마나의 8% · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 12초 후 재사용 가능
매의 상Aspect of the Hawk변경됨습득 레벨: 10
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 20 · 즉시 시전
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 35만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 35 · 즉시 시전
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 50만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 50 · 즉시 시전
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 70만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 70 · 즉시 시전
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 90만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 90 · 즉시 시전
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 55만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 110 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 110만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 120 · 즉시 시전
야수 되살리기Revive Pet변경 없음습득 레벨: 10
야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.
기본 마나의 100% · 시전 시간 10초
인간형 추적Track Humanoids변경 없음습득 레벨: 10
주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
견제 사격Distracting Shot변경 없음습득 레벨: 12
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.
마나 20 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 1레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
마나 30 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 2레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
마나 50 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 3레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
마나 70 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 4레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
마나 90 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
마나 110 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
동물 치료Mend Pet변경 없음습득 레벨: 12
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 20의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 50 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 38의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 90 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 68의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 155 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 103의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 225 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 142의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 300 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 189의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 385 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
마나 480 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중
날개 절단Wing Clip변경 없음습득 레벨: 12
5의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
마나 40 · 근접 거리 · 즉시 시전
25의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다.
마나 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
마나 80 · 근접 거리 · 즉시 시전
야수의 눈Eyes of the Beast변경됨습득 레벨: 14
2분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
마나 20 · 유효 거리 50000미터 · 정신 집중
클래식: 1분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
제물의 덫Immolation Trap변경됨습득 레벨: 16
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 50 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 50 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 90 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 90 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 135 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 135 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 190 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 190 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 245 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 245 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
살쾡이의 이빨Mongoose Bite변경됨습득 레벨: 16
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
마나 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 적의 공격에 반격하여 25의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
마나 40 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 적의 공격에 반격하여 45의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
마나 50 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 적의 공격에 반격하여 75의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 적의 공격에 반격하여 115의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
일제 사격Multi-Shot변경됨습득 레벨: 18
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 마나의 13.9% · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 0.5초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시킵니다.
마나 100 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
클래식에는 등급이 4개 더 있었음
언데드 추적Track Undead변경 없음습득 레벨: 18
주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
조준 사격Aimed Shot변경됨습득 레벨: 20
적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 75 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입힙니다.
마나 75 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능
적을 정확하게 조준하여 34의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 115 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 정확하게 조준하여 125만큼의 추가 피해를 입힙니다.
마나 115 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능
적을 정확하게 조준하여 55의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 160 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.
마나 160 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능
적을 정확하게 조준하여 89의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 210 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 정확하게 조준하여 330만큼의 추가 피해를 입힙니다.
마나 210 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능
적을 정확하게 조준하여 125의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 260 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 정확하게 조준하여 460만큼의 추가 피해를 입힙니다.
마나 260 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능
적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 310 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능
클래식: 적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.
마나 310 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능
치타의 상Aspect of the Cheetah변경 없음습득 레벨: 20
사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 40 · 즉시 시전
철수Disengage변경됨습득 레벨: 20
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 자동 공격을 비활성화합니다.
마나 50 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 전투 상태에서 벗어납니다.
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
마나 100 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다.
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
마나 150 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다.
얼음의 덫Freezing Trap변경됨습득 레벨: 20
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 50 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 50 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 75 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 75 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 100 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 100 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
전갈 쐐기Scorpid Sting변경됨습득 레벨: 22
쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
기본 마나의 9% · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 20만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 70 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
클래식에는 등급이 3개 더 있었음
은신 추적Track Hidden변경 없음습득 레벨: 24
은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
속사Rapid Fire변경됨습득 레벨: 26
15초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
마나 100 · 즉시 시전 · 5분 후 재사용 가능
클래식: 15초 동안 원거리 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
정령 추적Track Elementals변경 없음습득 레벨: 26
주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
냉기의 덫Frost Trap변경됨습득 레벨: 28
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 60 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 30초 동안 유지되는 덫을 설치합니다. 10미터 반경 이내의 적은 가느다란 얼음실로 인해 덫의 반경 내에 있을 때 이동 속도가 60%만큼 감소합니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 60 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
죽은척하기Feign Death변경됨습득 레벨: 30
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6분 후에 실제로 사망합니다.
마나 80 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식: 적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 최대 6분 동안 지속됩니다.
가르기Lacerate신규습득 레벨: 30
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
마나 40 · 근접 거리 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
Wounds the target causing them to bleed for 231 damage over 21 sec.
마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
Wounds the target causing them to bleed for 322 damage over 21 sec.
마나 80 · 근접 거리 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.
마나 95 · 근접 거리 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
섬광Flare변경 없음습득 레벨: 32
30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.
마나 50 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
악마 추적Track Demons변경 없음습득 레벨: 32
주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
폭발의 덫Explosive Trap변경됨습득 레벨: 34
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 104~136의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 275 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 105~135의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 275 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 144~194의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 395 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 145~193의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 395 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 207~265의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
마나 520 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 208~264의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
마나 520 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
살무사 쐐기Viper Sting변경됨습득 레벨: 36
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 848의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 175 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 마나 175 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
마나 215 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 마나 215 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전
치타 무리의 상Aspect of the Pack변경 없음습득 레벨: 40
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 100 · 즉시 시전
거인 추적Track Giants변경 없음습득 레벨: 40
주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
연발 사격Volley변경됨습득 레벨: 40
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 70의 비전 피해를 입힙니다.
마나 350 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중
클래식: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 50의 비전 피해를 입힙니다.
마나 350 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 91의 비전 피해를 입힙니다.
마나 420 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중
클래식: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 65의 비전 피해를 입힙니다.
마나 420 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.
마나 490 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중
클래식: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 80의 비전 피해를 입힙니다.
마나 490 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능
야생의 상Aspect of the Wild변경됨습득 레벨: 46
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 90 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 115 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
용족 추적Track Dragonkin변경 없음습득 레벨: 50
주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
평정의 사격Tranquilizing Shot변경 없음습득 레벨: 60
적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.
마나 270 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 20초 후 재사용 가능
야수의 상Aspect of the Beast변경됨습득 레벨: 미확인
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
마나 50 · 즉시 시전
클래식: 사냥꾼이 야수의 상을 취해 추적 당하지 않습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
클래식 습득 레벨 30
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.
마나 70 · 즉시 시전
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.
마나 90 · 즉시 시전
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.
마나 110 · 즉시 시전
야수 연구Beast Lore변경됨습득 레벨: 미확인
대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.
마나 40 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식 습득 레벨 24
야수의 격노Bestial Wrath변경 없음특성으로 습득
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
기본 마나의 12% · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능
역습Counterattack변경됨특성으로 습득
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
마나 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
마나 45 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
마나 45 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 70의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 42
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 110의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
마나 85 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 54
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
마나 85 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능
공격 저지Deterrence변경 없음특성으로 습득
활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
즉시 시전 · 5분 후 재사용 가능
야수 소환해제Dismiss Pet변경됨습득 레벨: 미확인
야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.
유효 거리 10미터 · 시전 시간 5초
클래식 습득 레벨 10
독수리의 눈Eagle Eye변경됨습득 레벨: 미확인
사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.
마나 25 · 유효 거리 50000미터 · 정신 집중
클래식 습득 레벨 14
마력 깃든 섬광Enchanted Flare변경됨습득 레벨: 미확인
30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지하고, 마법의 어둠을 몰아냅니다.
마나 50 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 32
먹이주기Feed Pet변경됨습득 레벨: 미확인
자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.
유효 거리 10미터 · 즉시 시전
클래식 습득 레벨 10
위협Intimidation변경됨특성으로 습득
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
기본 마나의 8% · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
야수 겁주기Scare Beast변경됨습득 레벨: 미확인
야수를 겁줘서 최대 10초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
마나 35 · 유효 거리 10미터 · 시전 시간 1.5초 · 30초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 14
야수를 겁줘서 최대 15초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
마나 50 · 유효 거리 10미터 · 시전 시간 1.5초 · 30초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 30
야수를 겁줘서 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
마나 75 · 유효 거리 10미터 · 시전 시간 1.5초 · 30초 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 46
산탄 사격Scatter Shot변경 없음특성으로 습득
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
기본 마나의 8% · 유효 거리 15미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능
저격Sniper Shot신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
마나 365 · 유효 거리 45미터 · 시전 시간 4초 · 15초 후 재사용 가능
A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
마나 365 · 유효 거리 45미터 · 시전 시간 4초 · 15초 후 재사용 가능
A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
마나 365 · 유효 거리 45미터 · 시전 시간 4초 · 15초 후 재사용 가능
타조 발차기Strider Kick신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
기본 마나의 5.81% · 근접 거리 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
매 소환Summon Hawk신규특성으로 습득
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 32의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 80 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 47의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 105 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 85의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 190 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.
야수 길들이기Tame Beast변경됨습득 레벨: 미확인
야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.
기본 마나의 60% · 유효 거리 30미터 · 정신 집중
클래식 습득 레벨 10
정조준 오라Trueshot Aura변경됨특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
마나 180 · 즉시 시전
클래식: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
마나 325 · 즉시 시전
클래식 습득 레벨 40
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.
마나 245 · 즉시 시전
클래식: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
마나 425 · 즉시 시전
클래식 습득 레벨 50
45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
마나 325 · 즉시 시전
클래식: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 100만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
마나 525 · 즉시 시전
클래식 습득 레벨 60
45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
마나 425 · 즉시 시전
45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
마나 525 · 즉시 시전
사냥꾼 기술 변경 사항 읽는 법
목록은 캐릭터 레벨에 맞춰 등급을 거르고, 기술 상세 페이지는 수록된 모든 등급을 보여 줍니다. 변경 표시는 베타를 클래식 시대와 비교한 것입니다. 「삭제됨」 항목은 클래식 기준 기록이므로 베타에서 배울 수 있는 기술로 보면 안 되며, 특성으로 얻는 기술은 해당 특성에 포인트를 투자해야 합니다.