사냥꾼 직업 기술

9개 직업의 기술과 습득 레벨입니다. 이름, 설명, 변경 유형으로 필터링할 수 있습니다.

변경 유형은 클래식 시대를 기준으로 합니다. 한국어는 클라이언트 텍스트를 사용하며, 공식 번역이 없으면 영어로 표시하고 따로 알려 드립니다.

기술 58개
자동 사격Auto Shot변경 없음습득 레벨: 1

기술 상세 정보: 자동 사격

— 등급 · 습득 레벨 1

취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.

유효 거리 35미터 · 즉시 시전

랩터의 일격Raptor Strike변경됨습득 레벨: 1

기술 상세 정보: 랩터의 일격

1 등급 · 습득 레벨 1

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.

마나 10 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 5의 추가 피해를 입힙니다.

마나 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 8

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 11의 피해를 입힙니다.

마나 25 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다.

3 등급 · 습득 레벨 16

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 21의 피해를 입힙니다.

마나 35 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 21의 추가 피해를 입힙니다.

4 등급 · 습득 레벨 24

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.

마나 45 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 34의 추가 피해를 입힙니다.

5 등급 · 습득 레벨 32

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 35의 피해를 입힙니다.

마나 55 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 50의 추가 피해를 입힙니다.

6 등급 · 습득 레벨 40

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.

마나 70 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 80의 추가 피해를 입힙니다.

7 등급 · 습득 레벨 48

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 55의 피해를 입힙니다.

마나 85 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 110의 추가 피해를 입힙니다.

8 등급 · 습득 레벨 56

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.

마나 100 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 강하게 내리쳐 140의 추가 피해를 입힙니다.

야수 추적Track Beasts변경 없음습득 레벨: 1

기술 상세 정보: 야수 추적

— 등급 · 습득 레벨 1

주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

원숭이의 상Aspect of the Monkey변경됨습득 레벨: 4

기술 상세 정보: 원숭이의 상

— 등급 · 습득 레벨 4

사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 20 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전

클래식: 마나 20 · 즉시 시전

독사 쐐기Serpent Sting변경됨습득 레벨: 4

기술 상세 정보: 독사 쐐기

1 등급 · 습득 레벨 4

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 10의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 15 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

2 등급 · 습득 레벨 10

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 30의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 30 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 40의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

3 등급 · 습득 레벨 18

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 50 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 80의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

4 등급 · 습득 레벨 26

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 80 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 140의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

5 등급 · 습득 레벨 34

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 115 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 210의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

6 등급 · 습득 레벨 42

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 240의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 150 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 290의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

7 등급 · 습득 레벨 50

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 320의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 190 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 385의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

8 등급 · 습득 레벨 58

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 230 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 490의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

9 등급 · 습득 레벨 60

쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 555의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 250 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

신비한 사격Arcane Shot변경됨습득 레벨: 6

기술 상세 정보: 신비한 사격

1 등급 · 습득 레벨 6

즉시 사격하여 20의 비전 피해를 입힙니다.

마나 25 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 13의 비전 피해를 입힙니다.

2 등급 · 습득 레벨 12

즉시 사격하여 26의 비전 피해를 입힙니다.

마나 35 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 21의 비전 피해를 입힙니다.

3 등급 · 습득 레벨 20

즉시 사격하여 39의 비전 피해를 입힙니다.

마나 50 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 33의 비전 피해를 입힙니다.

4 등급 · 습득 레벨 28

즉시 사격하여 65의 비전 피해를 입힙니다.

마나 80 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 59의 비전 피해를 입힙니다.

5 등급 · 습득 레벨 36

즉시 사격하여 94의 비전 피해를 입힙니다.

마나 105 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 83의 비전 피해를 입힙니다.

6 등급 · 습득 레벨 44

즉시 사격하여 134의 비전 피해를 입힙니다.

마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 115의 비전 피해를 입힙니다.

7 등급 · 습득 레벨 52

즉시 사격하여 170의 비전 피해를 입힙니다.

마나 160 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 145의 비전 피해를 입힙니다.

8 등급 · 습득 레벨 60

즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.

마나 190 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 즉시 사격하여 183의 비전 피해를 입힙니다.

사냥꾼의 징표Hunter's Mark변경됨습득 레벨: 6

기술 상세 정보: 사냥꾼의 징표

1 등급 · 습득 레벨 6

사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

마나 15 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

2 등급 · 습득 레벨 22

사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

마나 30 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 45만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

3 등급 · 습득 레벨 40

사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 98만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

마나 45 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 75만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

4 등급 · 습득 레벨 58

사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 71만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

마나 60 · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 110만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

충격포Concussive Shot변경 없음습득 레벨: 8

기술 상세 정보: 충격포

— 등급 · 습득 레벨 8

적을 멍하게 해 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

기본 마나의 8% · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 12초 후 재사용 가능

매의 상Aspect of the Hawk변경됨습득 레벨: 10

기술 상세 정보: 매의 상

1 등급 · 습득 레벨 10

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 20 · 즉시 시전

2 등급 · 습득 레벨 18

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 35만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 35 · 즉시 시전

3 등급 · 습득 레벨 28

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 50만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 50 · 즉시 시전

4 등급 · 습득 레벨 38

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 70만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 70 · 즉시 시전

5 등급 · 습득 레벨 48

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 90만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 90 · 즉시 시전

6 등급 · 습득 레벨 58

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 55만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 110 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 110만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

7 등급 · 습득 레벨 60

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 120 · 즉시 시전

야수 되살리기Revive Pet변경 없음습득 레벨: 10

기술 상세 정보: 야수 되살리기

— 등급 · 습득 레벨 10

야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.

기본 마나의 100% · 시전 시간 10초

인간형 추적Track Humanoids변경 없음습득 레벨: 10

기술 상세 정보: 인간형 추적

— 등급 · 습득 레벨 10

주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

견제 사격Distracting Shot변경 없음습득 레벨: 12

기술 상세 정보: 견제 사격

1 등급 · 습득 레벨 12

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.

마나 20 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 20

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 1레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

마나 30 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 30

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 2레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

마나 50 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

4 등급 · 습득 레벨 40

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 3레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

마나 70 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

5 등급 · 습득 레벨 50

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 4레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

마나 90 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

6 등급 · 습득 레벨 60

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

마나 110 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

동물 치료Mend Pet변경 없음습득 레벨: 12

기술 상세 정보: 동물 치료

1 등급 · 습득 레벨 12

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 20의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 50 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

2 등급 · 습득 레벨 20

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 38의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 90 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

3 등급 · 습득 레벨 28

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 68의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 155 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

4 등급 · 습득 레벨 36

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 103의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 225 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

5 등급 · 습득 레벨 44

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 142의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 300 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

6 등급 · 습득 레벨 52

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 189의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 385 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

7 등급 · 습득 레벨 60

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.

마나 480 · 유효 거리 20미터 · 정신 집중

날개 절단Wing Clip변경 없음습득 레벨: 12

기술 상세 정보: 날개 절단

1 등급 · 습득 레벨 12

5의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

마나 40 · 근접 거리 · 즉시 시전

2 등급 · 습득 레벨 38

25의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다.

마나 60 · 근접 거리 · 즉시 시전

3 등급 · 습득 레벨 60

50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

마나 80 · 근접 거리 · 즉시 시전

야수의 눈Eyes of the Beast변경됨습득 레벨: 14

기술 상세 정보: 야수의 눈

— 등급 · 습득 레벨 14

2분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.

마나 20 · 유효 거리 50000미터 · 정신 집중

클래식: 1분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.

제물의 덫Immolation Trap변경됨습득 레벨: 16

기술 상세 정보: 제물의 덫

1 등급 · 습득 레벨 16

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 50 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 50 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 26

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 90 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 90 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 36

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 135 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 135 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

4 등급 · 습득 레벨 46

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 190 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 190 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

5 등급 · 습득 레벨 56

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 245 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 245 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

살쾡이의 이빨Mongoose Bite변경됨습득 레벨: 16

기술 상세 정보: 살쾡이의 이빨

1 등급 · 습득 레벨 16

적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

마나 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 적의 공격에 반격하여 25의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

2 등급 · 습득 레벨 30

적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

마나 40 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 적의 공격에 반격하여 45의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

3 등급 · 습득 레벨 44

적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

마나 50 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 적의 공격에 반격하여 75의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

4 등급 · 습득 레벨 58

적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 적의 공격에 반격하여 115의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

일제 사격Multi-Shot변경됨습득 레벨: 18

기술 상세 정보: 일제 사격

— 등급 · 습득 레벨 18

여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

기본 마나의 13.9% · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 0.5초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시킵니다.

마나 100 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능

클래식에는 등급이 4개 더 있었음

언데드 추적Track Undead변경 없음습득 레벨: 18

기술 상세 정보: 언데드 추적

— 등급 · 습득 레벨 18

주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

조준 사격Aimed Shot변경됨습득 레벨: 20

기술 상세 정보: 조준 사격

1 등급 · 습득 레벨 20

적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 75 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입힙니다.

마나 75 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 28

적을 정확하게 조준하여 34의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 115 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 정확하게 조준하여 125만큼의 추가 피해를 입힙니다.

마나 115 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 36

적을 정확하게 조준하여 55의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 160 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.

마나 160 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능

4 등급 · 습득 레벨 44

적을 정확하게 조준하여 89의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 210 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 정확하게 조준하여 330만큼의 추가 피해를 입힙니다.

마나 210 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능

5 등급 · 습득 레벨 52

적을 정확하게 조준하여 125의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 260 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 정확하게 조준하여 460만큼의 추가 피해를 입힙니다.

마나 260 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능

6 등급 · 습득 레벨 60

적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 310 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 2초 · 6초 후 재사용 가능

클래식: 적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.

마나 310 · 유효 거리 35미터 · 시전 시간 3초 · 6초 후 재사용 가능

치타의 상Aspect of the Cheetah변경 없음습득 레벨: 20

기술 상세 정보: 치타의 상

— 등급 · 습득 레벨 20

사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 40 · 즉시 시전

철수Disengage변경됨습득 레벨: 20

기술 상세 정보: 철수

1 등급 · 습득 레벨 20

대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 자동 공격을 비활성화합니다.

마나 50 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 전투 상태에서 벗어납니다.

2 등급 · 습득 레벨 34

대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.

마나 100 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다.

3 등급 · 습득 레벨 48

대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.

마나 150 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다.

얼음의 덫Freezing Trap변경됨습득 레벨: 20

기술 상세 정보: 얼음의 덫

1 등급 · 습득 레벨 20

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 50 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 50 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 40

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 75 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 75 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 60

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 100 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 100 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

전갈 쐐기Scorpid Sting변경됨습득 레벨: 22

기술 상세 정보: 전갈 쐐기

— 등급 · 습득 레벨 22

쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

기본 마나의 9% · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식: 쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 20만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 70 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

클래식에는 등급이 3개 더 있었음

은신 추적Track Hidden변경 없음습득 레벨: 24

기술 상세 정보: 은신 추적

— 등급 · 습득 레벨 24

은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

속사Rapid Fire변경됨습득 레벨: 26

기술 상세 정보: 속사

— 등급 · 습득 레벨 26

15초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.

마나 100 · 즉시 시전 · 5분 후 재사용 가능

클래식: 15초 동안 원거리 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.

정령 추적Track Elementals변경 없음습득 레벨: 26

기술 상세 정보: 정령 추적

— 등급 · 습득 레벨 26

주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

냉기의 덫Frost Trap변경됨습득 레벨: 28

기술 상세 정보: 냉기의 덫

— 등급 · 습득 레벨 28

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 60 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 30초 동안 유지되는 덫을 설치합니다. 10미터 반경 이내의 적은 가느다란 얼음실로 인해 덫의 반경 내에 있을 때 이동 속도가 60%만큼 감소합니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 60 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

죽은척하기Feign Death변경됨습득 레벨: 30

기술 상세 정보: 죽은척하기

— 등급 · 습득 레벨 30

적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6분 후에 실제로 사망합니다.

마나 80 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식: 적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 최대 6분 동안 지속됩니다.

가르기Lacerate신규습득 레벨: 30

기술 상세 정보: 가르기

일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.

1 등급 · 습득 레벨 30

Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.

마나 40 · 근접 거리 · 즉시 시전

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

2 등급 · 습득 레벨 40

Wounds the target causing them to bleed for 231 damage over 21 sec.

마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

3 등급 · 습득 레벨 50

Wounds the target causing them to bleed for 322 damage over 21 sec.

마나 80 · 근접 거리 · 즉시 시전

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

4 등급 · 습득 레벨 60

적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.

마나 95 · 근접 거리 · 즉시 시전

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

섬광Flare변경 없음습득 레벨: 32

기술 상세 정보: 섬광

— 등급 · 습득 레벨 32

30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.

마나 50 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

악마 추적Track Demons변경 없음습득 레벨: 32

기술 상세 정보: 악마 추적

— 등급 · 습득 레벨 32

주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

폭발의 덫Explosive Trap변경됨습득 레벨: 34

기술 상세 정보: 폭발의 덫

1 등급 · 습득 레벨 34

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 104~136의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 275 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 105~135의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 275 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 44

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 144~194의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 395 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 145~193의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 395 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 54

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 207~265의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

마나 520 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.

클래식: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 208~264의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.

마나 520 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

살무사 쐐기Viper Sting변경됨습득 레벨: 36

기술 상세 정보: 살무사 쐐기

1 등급 · 습득 레벨 36

쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

클래식: 마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

2 등급 · 습득 레벨 46

쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 848의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 175 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

클래식: 마나 175 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

3 등급 · 습득 레벨 56

쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

마나 215 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능

클래식: 마나 215 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전

치타 무리의 상Aspect of the Pack변경 없음습득 레벨: 40

기술 상세 정보: 치타 무리의 상

— 등급 · 습득 레벨 40

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 100 · 즉시 시전

거인 추적Track Giants변경 없음습득 레벨: 40

기술 상세 정보: 거인 추적

— 등급 · 습득 레벨 40

주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

연발 사격Volley변경됨습득 레벨: 40

기술 상세 정보: 연발 사격

1 등급 · 습득 레벨 40

8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 70의 비전 피해를 입힙니다.

마나 350 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중

클래식: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 50의 비전 피해를 입힙니다.

마나 350 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 50

8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 91의 비전 피해를 입힙니다.

마나 420 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중

클래식: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 65의 비전 피해를 입힙니다.

마나 420 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 58

8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.

마나 490 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중

클래식: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 80의 비전 피해를 입힙니다.

마나 490 · 유효 거리 35미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능

야생의 상Aspect of the Wild변경됨습득 레벨: 46

기술 상세 정보: 야생의 상

1 등급 · 습득 레벨 46

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 90 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

2 등급 · 습득 레벨 56

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 115 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

용족 추적Track Dragonkin변경 없음습득 레벨: 50

기술 상세 정보: 용족 추적

— 등급 · 습득 레벨 50

주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

즉시 시전

평정의 사격Tranquilizing Shot변경 없음습득 레벨: 60

기술 상세 정보: 평정의 사격

— 등급 · 습득 레벨 60

적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.

마나 270 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 20초 후 재사용 가능

야수의 상Aspect of the Beast변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 야수의 상

일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.

1 등급 · 습득 레벨 미확인

야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

마나 50 · 즉시 시전

클래식: 사냥꾼이 야수의 상을 취해 추적 당하지 않습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

클래식 습득 레벨 30

2 등급 · 습득 레벨 미확인 새 등급

You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.

마나 70 · 즉시 시전

3 등급 · 습득 레벨 미확인 새 등급

You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.

마나 90 · 즉시 시전

4 등급 · 습득 레벨 미확인 새 등급

You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.

마나 110 · 즉시 시전

야수 연구Beast Lore변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 야수 연구

— 등급 · 습득 레벨 미확인

대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.

마나 40 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전

클래식 습득 레벨 24

야수의 격노Bestial Wrath변경 없음특성으로 습득

기술 상세 정보: 야수의 격노

— 등급 · 습득 레벨 특성

야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.

기본 마나의 12% · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전 · 2분 후 재사용 가능

야수 부르기Call Pet변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 야수 부르기

— 등급 · 습득 레벨 미확인

길들인 야수를 소환합니다.

즉시 시전

클래식 습득 레벨 10

역습Counterattack변경됨특성으로 습득

기술 상세 정보: 역습

1 등급 · 습득 레벨 특성

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

마나 30 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.

마나 45 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 30

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

마나 45 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 70의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.

마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식 습득 레벨 42

3 등급 · 습득 레벨 42

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

마나 65 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 110의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.

마나 85 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

클래식 습득 레벨 54

4 등급 · 습득 레벨 54 새 등급

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

마나 85 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 5초 후 재사용 가능

공격 저지Deterrence변경 없음특성으로 습득

기술 상세 정보: 공격 저지

— 등급 · 습득 레벨 특성

활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.

즉시 시전 · 5분 후 재사용 가능

야수 소환해제Dismiss Pet변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 야수 소환해제

— 등급 · 습득 레벨 미확인

야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.

유효 거리 10미터 · 시전 시간 5초

클래식 습득 레벨 10

독수리의 눈Eagle Eye변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 독수리의 눈

— 등급 · 습득 레벨 미확인

사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.

마나 25 · 유효 거리 50000미터 · 정신 집중

클래식 습득 레벨 14

마력 깃든 섬광Enchanted Flare변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 마력 깃든 섬광

— 등급 · 습득 레벨 미확인

30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지하고, 마법의 어둠을 몰아냅니다.

마나 50 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

클래식 습득 레벨 32

먹이주기Feed Pet변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 먹이주기

— 등급 · 습득 레벨 미확인

자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.

유효 거리 10미터 · 즉시 시전

클래식 습득 레벨 10

위협Intimidation변경됨특성으로 습득

기술 상세 정보: 위협

— 등급 · 습득 레벨 특성

야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.

기본 마나의 8% · 유효 거리 100미터 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능

클래식: 다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.

야수 겁주기Scare Beast변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 야수 겁주기

1 등급 · 습득 레벨 미확인

야수를 겁줘서 최대 10초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

마나 35 · 유효 거리 10미터 · 시전 시간 1.5초 · 30초 후 재사용 가능

클래식 습득 레벨 14

2 등급 · 습득 레벨 미확인

야수를 겁줘서 최대 15초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

마나 50 · 유효 거리 10미터 · 시전 시간 1.5초 · 30초 후 재사용 가능

클래식 습득 레벨 30

3 등급 · 습득 레벨 미확인

야수를 겁줘서 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

마나 75 · 유효 거리 10미터 · 시전 시간 1.5초 · 30초 후 재사용 가능

클래식 습득 레벨 46

산탄 사격Scatter Shot변경 없음특성으로 습득

기술 상세 정보: 산탄 사격

— 등급 · 습득 레벨 특성

무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.

기본 마나의 8% · 유효 거리 15미터 · 즉시 시전 · 30초 후 재사용 가능

저격Sniper Shot신규특성으로 습득

기술 상세 정보: 저격

일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.

1 등급 · 습득 레벨 특성

A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

마나 365 · 유효 거리 45미터 · 시전 시간 4초 · 15초 후 재사용 가능

2 등급 · 습득 레벨 48

A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

마나 365 · 유효 거리 45미터 · 시전 시간 4초 · 15초 후 재사용 가능

3 등급 · 습득 레벨 58

A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

마나 365 · 유효 거리 45미터 · 시전 시간 4초 · 15초 후 재사용 가능

타조 발차기Strider Kick신규특성으로 습득

기술 상세 정보: 타조 발차기

일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.

1 등급 · 습득 레벨 특성

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

기본 마나의 5.81% · 근접 거리 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능

매 소환Summon Hawk신규특성으로 습득

기술 상세 정보: 매 소환

1 등급 · 습득 레벨 특성

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 32의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 80 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.

2 등급 · 습득 레벨 36

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 47의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 105 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.

3 등급 · 습득 레벨 48

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 85의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 135 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.

4 등급 · 습득 레벨 60

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

마나 190 · 유효 거리 35미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능

일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.

야수 길들이기Tame Beast변경됨습득 레벨: 미확인

기술 상세 정보: 야수 길들이기

— 등급 · 습득 레벨 미확인

야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.

기본 마나의 60% · 유효 거리 30미터 · 정신 집중

클래식 습득 레벨 10

정조준 오라Trueshot Aura변경됨특성으로 습득

기술 상세 정보: 정조준 오라

일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.

1 등급 · 습득 레벨 특성

Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

마나 180 · 즉시 시전

클래식: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마나 325 · 즉시 시전

클래식 습득 레벨 40

2 등급 · 습득 레벨 32

Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

마나 245 · 즉시 시전

클래식: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마나 425 · 즉시 시전

클래식 습득 레벨 50

3 등급 · 습득 레벨 40

45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마나 325 · 즉시 시전

클래식: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 100만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마나 525 · 즉시 시전

클래식 습득 레벨 60

4 등급 · 습득 레벨 50 새 등급

45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마나 425 · 즉시 시전

5 등급 · 습득 레벨 60 새 등급

45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마나 525 · 즉시 시전

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사냥꾼 기술 변경 사항 읽는 법

목록은 캐릭터 레벨에 맞춰 등급을 거르고, 기술 상세 페이지는 수록된 모든 등급을 보여 줍니다. 변경 표시는 베타를 클래식 시대와 비교한 것입니다. 「삭제됨」 항목은 클래식 기준 기록이므로 베타에서 배울 수 있는 기술로 보면 안 되며, 특성으로 얻는 기술은 해당 특성에 포인트를 투자해야 합니다.

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