드루이드 직업 기술
9개 직업의 기술과 습득 레벨입니다. 이름, 설명, 변경 유형으로 필터링할 수 있습니다.
변경 유형은 클래식 시대를 기준으로 합니다. 한국어는 클라이언트 텍스트를 사용하며, 공식 번역이 없으면 영어로 표시하고 따로 알려 드립니다.
치유의 손길Healing Touch변경됨습득 레벨: 1
대상의 생명력을 40~54만큼 회복시킵니다.
마나 25 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 1.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
대상의 생명력을 93~119만큼 회복시킵니다.
마나 55 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 94~118만큼 회복시킵니다.
대상의 생명력을 187~233만큼 회복시킵니다.
마나 110 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 204~252만큼 회복시킵니다.
대상의 생명력을 338~414만큼 회복시킵니다.
마나 190 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 377~459만큼 회복시킵니다.
마나 185 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3초
대상의 생명력을 510~618만큼 회복시킵니다.
마나 280 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 590~712만큼 회복시킵니다.
마나 270 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
대상의 생명력을 659~795만큼 회복시킵니다.
마나 350 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 762~914만큼 회복시킵니다.
마나 335 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
대상의 생명력을 839~1003만큼 회복시킵니다.
마나 425 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 959~1143만큼 회복시킵니다.
마나 405 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
대상의 생명력을 1095~1303만큼 회복시킵니다.
마나 520 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 1225~1453만큼 회복시킵니다.
마나 495 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
대상의 생명력을 1415~1677만큼 회복시킵니다.
마나 630 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 1546~1826만큼 회복시킵니다.
마나 600 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
대상의 생명력을 1785~2107만큼 회복시킵니다.
마나 755 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 1916~2256만큼 회복시킵니다.
마나 720 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
대상의 생명력을 2139~2525만큼 회복시킵니다.
마나 840 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 2267~2677만큼 회복시킵니다.
마나 800 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 3.5초
야생의 징표Mark of the Wild변경됨습득 레벨: 1
1시간 동안 대상의 방어도를 34만큼 증가시킵니다.
마나 20 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 25만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 88만큼, 모든 능력치를 3만큼 증가시킵니다.
마나 50 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 65만큼, 모든 능력치를 2만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 142만큼, 모든 능력치를 5만큼 증가시킵니다.
마나 100 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 105만큼, 모든 능력치를 4만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 203만큼, 모든 능력치를 8만큼, 모든 저항력을 7만큼 증가시킵니다.
마나 160 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 150만큼, 모든 능력치를 6만큼, 모든 저항력을 5만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 263만큼, 모든 능력치를 11만큼, 모든 저항력을 14만큼 증가시킵니다.
마나 240 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 195만큼, 모든 능력치를 8만큼, 모든 저항력을 10만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 324만큼, 모든 능력치를 14만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
마나 340 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 240만큼, 모든 능력치를 10만큼, 모든 저항력을 15만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.
마나 445 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 30분 동안 대상의 방어도를 285만큼, 모든 능력치를 12만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
천벌Wrath변경됨습득 레벨: 1
적에게 15~17의 자연 피해를 입힙니다.
마나 10 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 14~16의 자연 피해를 입힙니다.
마나 20 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
적에게 21~25의 자연 피해를 입힙니다.
마나 20 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.7초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 29~33의 자연 피해를 입힙니다.
마나 35 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.7초
적에게 30~36의 자연 피해를 입힙니다.
마나 40 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 49~57의 자연 피해를 입힙니다.
마나 55 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
적에게 38~44의 자연 피해를 입힙니다.
마나 50 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 69~79의 자연 피해를 입힙니다.
마나 70 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
적에게 46~52의 자연 피해를 입힙니다.
마나 70 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 109~123의 자연 피해를 입힙니다.
마나 100 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
적에게 55~63의 자연 피해를 입힙니다.
마나 80 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 149~167의 자연 피해를 입힙니다.
마나 125 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
적에게 69~77의 자연 피해를 입힙니다.
마나 100 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 199~221의 자연 피해를 입힙니다.
마나 155 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
적에게 92~102의 자연 피해를 입힙니다.
마나 120 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 249~277의 자연 피해를 입힙니다.
마나 180 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초
달빛 섬광Moonfire변경됨습득 레벨: 4
적을 불태워 10~12의 비전 피해를 입히고 9초에 걸쳐 총 12의 비전 피해를 입힙니다.
마나 25 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
적을 불태워 15~19의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 24의 비전 피해를 입힙니다.
마나 50 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 17~21의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 32의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 24~30의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 36의 비전 피해를 입힙니다.
마나 75 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 31~37의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 52의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 36~44의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 52의 비전 피해를 입힙니다.
마나 105 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 47~55의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 80의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 50~60의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 76의 비전 피해를 입힙니다.
마나 150 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 70~82의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 124의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 61~73의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 92의 비전 피해를 입힙니다.
마나 190 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 91~107의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 164의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 75~89의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 124의 비전 피해를 입힙니다.
마나 235 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 117~137의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 212의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 96~114의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 156의 비전 피해를 입힙니다.
마나 280 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 144~168의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 264의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 111~131의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 196의 비전 피해를 입힙니다.
마나 325 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 172~200의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 320의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 129~151의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 240의 비전 피해를 입힙니다.
마나 375 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적을 불태워 196~228의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 384의 비전 피해를 입힙니다.
회복Rejuvenation변경됨습득 레벨: 4
12초에 걸쳐 32의 생명력을 회복시킵니다.
마나 25 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
12초에 걸쳐 48의 생명력을 회복시킵니다.
마나 40 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 56의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 92의 생명력을 회복시킵니다.
마나 75 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 116의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 128의 생명력을 회복시킵니다.
마나 105 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 180의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 168의 생명력을 회복시킵니다.
마나 135 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 244의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 204의 생명력을 회복시킵니다.
마나 160 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 304의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 284의 생명력을 회복시킵니다.
마나 195 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 388의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 376의 생명력을 회복시킵니다.
마나 235 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 488의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 496의 생명력을 회복시킵니다.
마나 280 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 608의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 644의 생명력을 회복시킵니다.
마나 335 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 756의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 776의 생명력을 회복시킵니다.
마나 360 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 12초에 걸쳐 888의 생명력을 회복시킵니다.
가시Thorns변경 없음습득 레벨: 6
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 35 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 60 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 105 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 170 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 15의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 240 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 320 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
휘감는 뿌리Entangling Roots변경됨습득 레벨: 8
대상을 제자리에 묶어 12초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
마나 50 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
클래식: 12초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
대상을 제자리에 묶어 15초에 걸쳐 총 45의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
마나 65 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
클래식: 15초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 50의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
대상을 제자리에 묶어 18초에 걸쳐 총 72의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
마나 80 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
클래식: 18초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 90의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
대상을 제자리에 묶어 21초에 걸쳐 총 112의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
마나 95 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
클래식: 21초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 140의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
대상을 제자리에 묶어 24초에 걸쳐 총 168의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
마나 110 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
클래식: 24초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 200의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
대상을 제자리에 묶어 27초에 걸쳐 총 234의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
마나 125 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
클래식: 27초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 270의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
곰 변신Bear Form변경됨습득 레벨: 10
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
기본 마나의 55% · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 근접 전투력이 120만큼, 생명력이 560만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다.
변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
위협의 포효Demoralizing Roar변경됨습득 레벨: 10
주위 적의 근접 전투력을 56만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 주위 적의 근접 전투력을 40만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
주위 적의 근접 전투력을 88만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 주위 적의 근접 전투력을 60만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
주위 적의 근접 전투력을 105만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 주위 적의 근접 전투력을 75만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
주위 적의 근접 전투력을 158만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 주위 적의 근접 전투력을 110만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
주위 적의 근접 전투력을 204만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 10 · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 주위 적의 근접 전투력을 138만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
포효Growl변경됨습득 레벨: 10
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
근접 거리 · 즉시 시전 · 8초 후 재사용 가능
클래식: 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
후려치기Maul변경 없음습득 레벨: 10
드루이드의 다음 공격은 18의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
드루이드의 다음 공격은 27의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
드루이드의 다음 공격은 37의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
드루이드의 다음 공격은 49의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
드루이드의 다음 공격은 71의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
드루이드의 다음 공격은 101의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
드루이드의 다음 공격은 128의 추가 피해를 입힙니다.
분노 15 · 근접 거리 · 다음 근거리 공격
자연의 손아귀Nature's Grasp변경됨습득 레벨: 10
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(1 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
마나 50 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(2 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
마나 65 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(2 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(3 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
마나 80 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(3 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(4 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
마나 95 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(4 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(5 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
마나 110 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(5 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(6 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
마나 125 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(6 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
순간이동: 달의 숲Teleport: Moonglade변경 없음습득 레벨: 10
시전자를 달의 숲으로 순간이동시킵니다.
마나 120 · 시전 시간 10초
분노Enrage변경됨습득 레벨: 12
즉시 10의 분노를 생성하고 추가로 10초에 걸쳐 20의 분노를 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.
즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 10초에 걸쳐 20의 분노를 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.
재생Regrowth변경됨습득 레벨: 12
대상의 생명력을 89~103만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 91의 생명력을 회복시킵니다.
마나 70 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 93~107만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 98의 생명력을 회복시킵니다.
마나 120 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 165~189만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 154의 생명력을 회복시킵니다.
마나 125 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 177~201만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 175의 생명력을 회복시킵니다.
마나 205 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 233~267만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 224의 생명력을 회복시킵니다.
마나 170 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 255~289만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 259의 생명력을 회복시킵니다.
마나 280 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 309~349만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 294의 생명력을 회복시킵니다.
마나 210 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 336~378만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 343의 생명력을 회복시킵니다.
마나 350 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 389~439만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 364의 생명력을 회복시킵니다.
마나 250 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 425~477만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 427의 생명력을 회복시킵니다.
마나 420 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 496~558만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 476의 생명력을 회복시킵니다.
마나 305 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 534~598만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 546의 생명력을 회복시킵니다.
마나 510 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 634~710만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 616의 생명력을 회복시킵니다.
마나 370 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 673~751만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 686의 생명력을 회복시킵니다.
마나 615 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 800~894만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 791의 생명력을 회복시킵니다.
마나 445 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 839~935만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 861의 생명력을 회복시킵니다.
마나 740 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
대상의 생명력을 965~1077만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 994의 생명력을 회복시킵니다.
마나 525 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상의 생명력을 1003~1119만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 1064의 생명력을 회복시킵니다.
마나 880 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 2초
되살리기Revive변경됨습득 레벨: 12
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 70의 생명력과 135의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
기본 마나의 75% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 10초
클래식: 죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 15%의 생명력과 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
기본 마나의 72% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 10초
클래식 습득 레벨 1
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 160의 생명력과 300의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
기본 마나의 75% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 10초
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 300의 생명력과 520의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
기본 마나의 75% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 10초
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 500의 생명력과 750의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
기본 마나의 75% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 10초
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 750의 생명력과 1000의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
기본 마나의 75% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 10초
강타Bash변경 없음습득 레벨: 14
적을 2초 동안 기절시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
적을 3초 동안 기절시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
적을 4초 동안 기절시킵니다.
분노 10 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
수중 동물 변신Aquatic Form변경됨습득 레벨: 16
수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
기본 마나의 20% · 즉시 시전
클래식: 수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
휘둘러치기Swipe변경 없음습득 레벨: 16
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 18의 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 25의 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 36의 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 60의 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 83의 피해를 입힙니다.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전
요정의 불꽃Faerie Fire변경 없음습득 레벨: 18
40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
마나 55 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
40초 동안 대상의 방어도를 285만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
마나 75 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
40초 동안 대상의 방어도를 395만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
마나 95 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
마나 115 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
겨울잠Hibernate변경 없음습득 레벨: 18
적을 최대 20초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
마나 90 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
적을 최대 30초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
마나 120 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
마나 150 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 1.5초
표범 변신Cat Form변경됨습득 레벨: 20
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 120 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
기본 마나의 55% · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 민첩성 + 120만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다.
변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
할퀴기Claw변경됨습득 레벨: 20
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 110%에 해당하는 피해와 27의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
기력 45 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 적을 발톱으로 할퀴어 27의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 110%에 해당하는 피해와 39의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
기력 45 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 적을 발톱으로 할퀴어 39의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 110%에 해당하는 피해와 57의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
기력 45 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 적을 발톱으로 할퀴어 57의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 110%에 해당하는 피해와 88의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
기력 45 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 적을 발톱으로 할퀴어 88의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 110%에 해당하는 피해와 115의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
기력 45 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 적을 발톱으로 할퀴어 115의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
청명의 전조Omen of Clarity변경됨습득 레벨: 20
주문 시전 및 공격 시 일정 확률로 번뜩임이 부여되어 다음 공격 주문이나 치유 주문, 공격 능력의 마나, 분노 혹은 기력 소모량이 100%만큼 감소합니다. 번뜩임은 천벌 또는 자원을 소모하지 않는 주문이나 능력으로는 소모되지 않습니다.
클래식: 드루이드에게 자연의 마력을 주입합니다. 드루이드가 근접 공격을 사용할 때마다 일정 확률로 정신 집중 상태를 취합니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격, 치유 주문 혹은 공격 기술의 마나, 분노, 기력 소비량이 100%만큼 감소합니다. 10분 동안 지속됩니다.
마나 120 · 즉시 시전
숨기Prowl변경 없음습득 레벨: 20
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
환생Rebirth변경 없음습득 레벨: 20
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 400의 생명력과 700의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
기본 마나의 85% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초 · 30분 후 재사용 가능
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 750의 생명력과 1200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
기본 마나의 85% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초 · 30분 후 재사용 가능
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 1100의 생명력과 1700의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
기본 마나의 85% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초 · 30분 후 재사용 가능
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 1600의 생명력과 2200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
기본 마나의 85% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초 · 30분 후 재사용 가능
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 2200의 생명력과 2800의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
기본 마나의 85% · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 2초 · 30분 후 재사용 가능
도려내기Rip변경됨습득 레벨: 20
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 44의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 71의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 97의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 124의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 150의 피해
기력 30 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다:
연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 42의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 66의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 90의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 114의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 138의 피해
기력 30 · 근접 거리 · 즉시 시전
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 67의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 110의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 154의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 197의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 240의 피해
기력 30 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다:
연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 66의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 108의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 150의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 192의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 234의 피해
기력 30 · 근접 거리 · 즉시 시전
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 87의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 138의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 189의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 240의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 291의 피해
기력 30 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다:
연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 90의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 144의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 198의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 252의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 306의 피해
기력 30 · 근접 거리 · 즉시 시전
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 124의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 200의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 277의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 353의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 429의 피해
기력 30 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다:
연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 138의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 306의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 390의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 474의 피해
기력 30 · 근접 거리 · 즉시 시전
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 175의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 284의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 394의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 503의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 612의 피해
기력 30 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다:
연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 192의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 312의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 432의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 552의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 672의 피해
기력 30 · 근접 거리 · 즉시 시전
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 243의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 396의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 549의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 702의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 855의 피해
기력 30 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다:
연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 270의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 438의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 606의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 774의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 942의 피해
기력 30 · 근접 거리 · 즉시 시전
별빛섬광Starfire변경됨습득 레벨: 20
적에게 78~96의 비전 피해를 입힙니다.
마나 95 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 95~115의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 107~131의 비전 피해를 입힙니다.
마나 135 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 147~177의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 140~168의 비전 피해를 입힙니다.
마나 180 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 212~252의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 191~227의 비전 피해를 입힙니다.
마나 230 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 294~348의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 256~302의 비전 피해를 입힙니다.
마나 275 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 378~444의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 314~370의 비전 피해를 입힙니다.
마나 315 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 451~531의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 350~412의 비전 피해를 입힙니다.
마나 340 · 유효 거리 30미터 · 시전 시간 3.5초
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 적에게 496~584의 비전 피해를 입힙니다.
칼날 발톱Shred변경됨습득 레벨: 22
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 54의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 54의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 72의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 72의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 99의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 99의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 144의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 144의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 180의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 180의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
동물 달래기Soothe Animal변경 없음습득 레벨: 22
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 40레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
마나 50 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 1.5초
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 55레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
마나 75 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 1.5초
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 70레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
마나 100 · 유효 거리 40미터 · 시전 시간 1.5초
갈퀴 발톱Rake변경됨습득 레벨: 24
대상을 발톱으로 할퀴어 23의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 48의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 40 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 발톱으로 할퀴어 19의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 39의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 발톱으로 할퀴어 31의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 63의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 40 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 발톱으로 할퀴어 28의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 57의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 발톱으로 할퀴어 45의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 78의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 40 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 발톱으로 할퀴어 43의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 75의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 발톱으로 할퀴어 61의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 102의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 40 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 대상을 발톱으로 할퀴어 58의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 96의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
저주 해제Remove Curse변경됨습득 레벨: 24
아군 대상에 걸린 저주 또는 파멸 1개를 해제합니다.
기본 마나의 10% · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 아군 대상에 걸린 저주 1개를 해제합니다.
독 해제Abolish Poison변경 없음습득 레벨: 26
독 1개의 치료를 시도하고 추가로 8초 동안 매 2초마다 1개의 독 해제를 시도합니다.
기본 마나의 16% · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
도전의 포효Challenging Roar변경 없음습득 레벨: 28
6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
분노 15 · 즉시 시전 · 10분 후 재사용 가능
웅크리기Cower변경 없음습득 레벨: 28
몸을 웅크려 위협 수준을 조금 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
기력 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
몸을 웅크려 위협 수준을 보통 정도 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
기력 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
몸을 웅크려 위협 수준을 크게 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
기력 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 10초 후 재사용 가능
평온Tranquility변경됨습득 레벨: 30
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 91만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 375 · 정신 집중 · 5분 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 98만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 133만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 505 · 정신 집중 · 5분 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 142만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 201만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 695 · 정신 집중 · 5분 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 210만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 285만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 925 · 정신 집중 · 5분 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 294만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
날쌘 동물 변신Travel Form변경됨습득 레벨: 30
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
기본 마나의 20% · 즉시 시전
클래식: 치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
흉포한 이빨Ferocious Bite변경됨습득 레벨: 32
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 1의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 연계 점수 1점: 50~66의 피해 연계 점수 2점: 86~102의 피해 연계 점수 3점: 122~138의 피해 연계 점수 4점: 158~174의 피해 연계 점수 5점: 194~210의 피해
기력 35 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 기력 35 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 1.5의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 연계 점수 1점: 79~103의 피해 연계 점수 2점: 138~162의 피해 연계 점수 3점: 197~221의 피해 연계 점수 4점: 256~280의 피해 연계 점수 5점: 315~339의 피해
기력 35 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 기력 35 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 2의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 연계 점수 1점: 122~162의 피해 연계 점수 2점: 214~254의 피해 연계 점수 3점: 306~346의 피해 연계 점수 4점: 398~438의 피해 연계 점수 5점: 490~530의 피해
기력 35 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 기력 35 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 2.5의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 연계 점수 1점: 173~223의 피해 연계 점수 2점: 301~351의 피해 연계 점수 3점: 429~479의 피해 연계 점수 4점: 557~607의 피해 연계 점수 5점: 685~735의 피해
기력 35 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 기력 35 · 근접 거리 · 즉시 시전
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 2.7의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 연계 점수 1점: 199~259의 피해 연계 점수 2점: 346~406의 피해 연계 점수 3점: 493~553의 피해 연계 점수 4점: 640~700의 피해 연계 점수 5점: 787~847의 피해
기력 35 · 연계 점수 1 · 근접 거리 · 즉시 시전
클래식: 기력 35 · 근접 거리 · 즉시 시전
찢어발기기Ravage변경 없음습득 레벨: 32
대상을 공격하여 공격력의 350%에 추가로 147의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
대상을 공격하여 공격력의 350%에 추가로 217의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
대상을 공격하여 공격력의 350%에 추가로 273의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
대상을 공격하여 공격력의 350%에 추가로 343의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전
광포한 재생력Frenzied Regeneration변경됨습득 레벨: 36
10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 1%의 생명력으로 전환됩니다.
즉시 시전 · 3분 후 재사용 가능
클래식: 10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 10의 생명력으로 전환됩니다.
클래식에는 등급이 2개 더 있었음
암습Pounce변경 없음습득 레벨: 36
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 90의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 50 · 근접 거리 · 즉시 시전
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 120의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 50 · 근접 거리 · 즉시 시전
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
기력 50 · 근접 거리 · 즉시 시전
광포한 곰 변신Dire Bear Form변경됨습득 레벨: 40
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 180, Armor contribution from items by 360%, and Health by 1240. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
기본 마나의 55% · 즉시 시전
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 근접 전투력이 180만큼, 생명력이 1240만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다.
변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
허리케인Hurricane변경됨습득 레벨: 40
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 69의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 880 · 유효 거리 30미터 · 정신 집중
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 71의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 880 · 유효 거리 30미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 99의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 1180 · 유효 거리 30미터 · 정신 집중
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 101의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 1180 · 유효 거리 30미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 132의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 1495 · 유효 거리 30미터 · 정신 집중
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
클래식: 대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 134의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
마나 1495 · 유효 거리 30미터 · 정신 집중 · 1분 후 재사용 가능
정신 자극Innervate신규습득 레벨: 40
대상의 마나 재생 속도를 400%만큼 증가시키고 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복하도록 만듭니다. 20초 동안 지속됩니다.
기본 마나의 5% · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전 · 6분 후 재사용 가능
가르기Lacerate신규습득 레벨: 42
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 50의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 60의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 75의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
분노 15 · 근접 거리 · 즉시 시전
나무 껍질Barkskin변경됨습득 레벨: 44
피부가 나무 껍질처럼 단단해집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안에는 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다.
즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
클래식: 드루이드의 피부가 나무 껍질처럼 단단해 집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안엔 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않지만 순간 시전이 아닌 주문의 시전 시간이 1초만큼 증가하며 근접 공격 속도가 25%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.
기본 마나의 15% · 즉시 시전 · 1분 후 재사용 가능
야생의 선물Gift of the Wild변경됨습득 레벨: 50
모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 324만큼, 모든 능력치를 14만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
마나 900 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 대상의 모든 파티원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 240만큼, 모든 능력치를 10만큼, 모든 저항력을 15만큼 증가시킵니다.
모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.
마나 1200 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전
클래식: 대상의 모든 파티원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 285만큼, 모든 능력치를 12만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
광폭화Berserk신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
즉시 시전 · 3분 후 재사용 가능
질주Dash변경됨습득 레벨: 미확인
15초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.
즉시 시전 · 5분 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 26
15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.
즉시 시전 · 5분 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 46
야성의 돌진Feral Charge변경됨특성으로 습득
곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 적의 배후로 도약합니다.
분노 5 · 유효 거리 25미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.
곤충 떼Insect Swarm변경됨특성으로 습득
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.
마나 45 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 66의 자연 피해를 입습니다.
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 90의 자연 피해를 입습니다.
마나 85 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 138의 자연 피해를 입습니다.
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 120의 자연 피해를 입습니다.
마나 100 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 174의 자연 피해를 입습니다.
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 150의 자연 피해를 입습니다.
마나 140 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 264의 자연 피해를 입습니다.
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 186의 자연 피해를 입습니다.
마나 160 · 유효 거리 30미터 · 즉시 시전
클래식: 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 324의 자연 피해를 입습니다.
달빛야수 변신Moonkin Form변경됨특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
기본 마나의 35% · 즉시 시전
클래식: 드루이드가 달빛야수로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가합니다. 추가로 30미터 내에 있는 모든 파티원의 주문 치명타 및 극대화 확률이 3%만큼 증가합니다. 달빛야수로 변신한 동안에는 조화 주문만 시전할 수 있습니다.
변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
자연의 신속함Nature's Swiftness변경됨특성으로 습득
활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.
즉시 시전 · 3분 후 재사용 가능
클래식 습득 레벨 미확인
Primal Bite신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.
분노 20 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
Shifting Power신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
Instantly convert ? Mana into ? Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
기본 마나의 55% · 즉시 시전 · 16초 후 재사용 가능
일부 수치는 캐릭터 능력치나 클라이언트에 없는 값에 따라 달라집니다. 능력치 보너스는 반영하지 않았으며, ?는 확인되지 않은 값입니다.
신속한 치유Swiftmend변경됨특성으로 습득
회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.
기본 마나의 20% · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전 · 15초 후 재사용 가능
클래식: 아군 대상에게 걸린 회복 또는 재생 효과를 흡수하여 회복의 12초, 재생의 18초에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
클래식 습득 레벨 미확인
인간형 추적Track Humanoids변경됨습득 레벨: 미확인
주변에 있는 모든 인간형 몬스터의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
즉시 시전
클래식 습득 레벨 32
급속 성장Wild Growth신규특성으로 습득
일부 한국어 텍스트가 없거나 완전히 해석되지 않아 영어로 표시합니다.
대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 336만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.
마나 550 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
Heals the target and their party for 490 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
마나 755 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
Heals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
마나 1050 · 유효 거리 40미터 · 즉시 시전 · 6초 후 재사용 가능
수치는 60레벨 캐릭터 기준이며, 실제 효과는 레벨에 따라 달라집니다.
삭제됨 (3)
짓이기기 · 맹공격 · 요정의 불꽃 (야성)
드루이드 기술 변경 사항 읽는 법
목록은 캐릭터 레벨에 맞춰 등급을 거르고, 기술 상세 페이지는 수록된 모든 등급을 보여 줍니다. 변경 표시는 베타를 클래식 시대와 비교한 것입니다. 「삭제됨」 항목은 클래식 기준 기록이므로 베타에서 배울 수 있는 기술로 보면 안 되며, 특성으로 얻는 기술은 해당 특성에 포인트를 투자해야 합니다.