기절시키기 · 도적

도적 기술: 수록된 모든 등급, 습득 레벨, 클래식과의 차이를 보여 줍니다.

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기술 등급과 효과

1 등급 · 습득 레벨 10

대상을 최대 25초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

기력 65 · 근접 거리 · 즉시 시전

클래식: 적을 공격하여 최대 25초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 기절시킬 수 있습니다.

2 등급 · 습득 레벨 28

대상을 최대 35초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

기력 65 · 근접 거리 · 즉시 시전

클래식: 적을 공격하여 최대 35초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 기절시킬 수 있습니다.

3 등급 · 습득 레벨 48

대상을 최대 45초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

기력 65 · 근접 거리 · 즉시 시전

클래식: 적을 공격하여 최대 45초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 기절시킬 수 있습니다.

도적 · 직업 기술 · 회피 · 난도질

도적 기술 변경 사항 읽는 법

목록은 캐릭터 레벨에 맞춰 등급을 거르고, 기술 상세 페이지는 수록된 모든 등급을 보여 줍니다. 변경 표시는 베타를 클래식 시대와 비교한 것입니다. 「삭제됨」 항목은 클래식 기준 기록이므로 베타에서 배울 수 있는 기술로 보면 안 되며, 특성으로 얻는 기술은 해당 특성에 포인트를 투자해야 합니다.

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