死亡印記 · 盜賊
盜賊技能:完整展示已收錄等級、學習等級及經典版差異。
工具資料:台灣伺服器客戶端 · 構建 1.60.1.70790。伺服器熱修與開放情況以當地公告為準。 資料說明
與經典版的差異
無限新增技能,經典版沒有。
技能等級與效果
學習此技能需滿足相應天賦加點要求。
終結技,對目標進行標記,並根據連擊點數儲存你的攻擊所造成的部分傷害。絞喉和割裂的傷害會以兩倍的速率儲存。在6秒後,對目標造成儲存的傷害。可儲存的傷害上限會隨攻擊強度與致命一擊機率提高: 1點:儲存12%的傷害,?點傷害上限 2點:儲存24%的傷害,?點傷害上限 3點:儲存36%的傷害,?點傷害上限 4點:儲存48%的傷害,?點傷害上限 5點:儲存60%的傷害,?點傷害上限
25 能量 · 1 連擊點數 · 20碼射程 · 瞬發 · 10秒冷卻
部分數值依賴角色屬性或客戶端缺失欄位;屬性加成未計入,? 表示待核實。
終結技,對目標進行標記,並根據連擊點數儲存你的攻擊所造成的部分傷害。絞喉和割裂的傷害會以兩倍的速率儲存。在6秒後,對目標造成儲存的傷害。可儲存的傷害上限會隨攻擊強度與致命一擊機率提高: 1點:儲存12%的傷害,?點傷害上限 2點:儲存24%的傷害,?點傷害上限 3點:儲存36%的傷害,?點傷害上限 4點:儲存48%的傷害,?點傷害上限 5點:儲存60%的傷害,?點傷害上限
25 能量 · 1 連擊點數 · 20碼射程 · 瞬發 · 10秒冷卻
部分數值依賴角色屬性或客戶端缺失欄位;屬性加成未計入,? 表示待核實。
終結技,對目標進行標記,並根據連擊點數儲存你的攻擊所造成的部分傷害。絞喉和割裂的傷害會以兩倍的速率儲存。在6秒後,對目標造成儲存的傷害。可儲存的傷害上限會隨攻擊強度與致命一擊機率提高: 1點:儲存12%的傷害,?點傷害上限 2點:儲存24%的傷害,?點傷害上限 3點:儲存36%的傷害,?點傷害上限 4點:儲存48%的傷害,?點傷害上限 5點:儲存60%的傷害,?點傷害上限
25 能量 · 1 連擊點數 · 20碼射程 · 瞬發 · 10秒冷卻
部分數值依賴角色屬性或客戶端缺失欄位;屬性加成未計入,? 表示待核實。
終結技,對目標進行標記,並根據連擊點數儲存你的攻擊所造成的部分傷害。絞喉和割裂的傷害會以兩倍的速率儲存。在6秒後,對目標造成儲存的傷害。可儲存的傷害上限會隨攻擊強度與致命一擊機率提高: 1點:儲存12%的傷害,?點傷害上限 2點:儲存24%的傷害,?點傷害上限 3點:儲存36%的傷害,?點傷害上限 4點:儲存48%的傷害,?點傷害上限 5點:儲存60%的傷害,?點傷害上限
25 能量 · 1 連擊點數 · 20碼射程 · 瞬發 · 10秒冷卻
部分數值依賴角色屬性或客戶端缺失欄位;屬性加成未計入,? 表示待核實。