盜賊 職業技能

九職業技能與學習等級,可按名稱、說明和改動型別篩選。

改動型別以經典懷舊服為基準;中文優先使用客戶端文本,站點補譯會單獨標註。

34 個技能
剔骨Eviscerate已改動學習等級:1

完整技能詳情:剔骨

技能等級 1 · 學習等級 1

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 8

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:14-22點傷害 2點:25-33點傷害 3點:36-44點傷害 4點:47-55點傷害 5點:58-66點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:14-22點傷害 2點:25-33點傷害 3點:36-44點傷害 4點:47-55點傷害 5點:58-66點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 16

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:25-39點傷害 2點:44-58點傷害 3點:63-77點傷害 4點:82-96點傷害 5點:101-115點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:25-39點傷害 2點:44-58點傷害 3點:63-77點傷害 4點:82-96點傷害 5點:101-115點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 24

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:41-61點傷害 2點:72-92點傷害 3點:103-123點傷害 4點:134-154點傷害 5點:165-185點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:41-61點傷害 2點:72-92點傷害 3點:103-123點傷害 4點:134-154點傷害 5點:165-185點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 5 · 學習等級 32

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:60-90點傷害 2點:105-135點傷害 3點:150-180點傷害 4點:195-225點傷害 5點:240-270點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:60-90點傷害 2點:105-135點傷害 3點:150-180點傷害 4點:195-225點傷害 5點:240-270點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 6 · 學習等級 40

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:93-137點傷害 2點:164-208點傷害 3點:235-279點傷害 4點:306-350點傷害 5點:377-421點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:99-143點傷害 2點:176-220點傷害 3點:253-297點傷害 4點:330-374點傷害 5點:407-451點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 7 · 學習等級 48

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:144-212點傷害 2點:254-322點傷害 3點:364-432點傷害 4點:474-542點傷害 5點:584-652點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:141-212點傷害 2點:254-322點傷害 3點:364-432點傷害 4點:474-542點傷害 5點:584-652點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 8 · 學習等級 56

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:199-295點傷害 2點:350-446點傷害 3點:501-597點傷害 4點:652-748點傷害 5點:803-899點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:199-295點傷害 2點:350-446點傷害 3點:501-597點傷害 4點:652-748點傷害 5點:803-899點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 9 · 學習等級 60

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:224-332點傷害 2點:394-502點傷害 3點:564-672點傷害 4點:734-842點傷害 5點:904-1012點傷害

35 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:224-332點傷害 2點:394-502點傷害 3點:564-672點傷害 4點:734-842點傷害 5點:904-1012點傷害

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

邪惡攻擊Sinister Strike未改動學習等級:1

完整技能詳情:邪惡攻擊

技能等級 1 · 學習等級 1

對目標造成普通武器傷害再加上3點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 6

對目標造成普通武器傷害再加上6點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 14

對目標造成普通武器傷害再加上10點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 22

對目標造成普通武器傷害再加上15點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 5 · 學習等級 30

對目標造成普通武器傷害再加上22點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 6 · 學習等級 38

對目標造成普通武器傷害再加上33點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 7 · 學習等級 46

對目標造成普通武器傷害再加上52點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 8 · 學習等級 54

對目標造成普通武器傷害再加上68點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

潛行Stealth未改動學習等級:1

完整技能詳情:潛行

技能等級 1 · 學習等級 1

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低50%,效果一直持續,直到取消。

瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 2 · 學習等級 20

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低40%,效果一直持續,直到取消。

瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 3 · 學習等級 40

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低35%,效果一直持續,直到取消。

瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 4 · 學習等級 60

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,效果一直持續,直到取消。

瞬發 · 10秒冷卻

背刺Backstab已改動學習等級:4

完整技能詳情:背刺

技能等級 1 · 學習等級 4

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 2 · 學習等級 12

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上20點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加30點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 3 · 學習等級 20

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上32點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加48點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 4 · 學習等級 28

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上46點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加69點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 5 · 學習等級 36

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上60點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加90點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 6 · 學習等級 44

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上90點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加135點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 7 · 學習等級 52

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上110點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加165點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 8 · 學習等級 60

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上140點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加210點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。

技能等級 9 · 學習等級 60

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加225點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把匕首。獎勵1個連擊點數。

偷竊Pick Pocket未改動學習等級:4

完整技能詳情:偷竊

技能等級 — · 學習等級 4

偷取目標攜帶的物品。

近戰範圍 · 瞬發

鑿擊Gouge已改動學習等級:6

完整技能詳情:鑿擊

技能等級 1 · 學習等級 6

對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

經典版:對目標造成10點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。

技能等級 2 · 學習等級 18

對目標造成20點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

經典版:對目標造成20點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。

技能等級 3 · 學習等級 32

對目標造成32點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

經典版:對目標造成32點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。

技能等級 4 · 學習等級 46

對目標造成55點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

經典版:對目標造成55點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。

技能等級 5 · 學習等級 60

對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

45 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

經典版:對目標造成75點傷害,令其眩暈4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。

閃避Evasion未改動學習等級:8

完整技能詳情:閃避

技能等級 — · 學習等級 8

使盜賊的躲閃機率提高50%,持續15秒。

瞬發 · 5分鐘冷卻

悶棍Sap已改動學習等級:10

完整技能詳情:悶棍

技能等級 1 · 學習等級 10

使目標癱瘓最多25秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會取消潛行狀態。

65 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:將目標癱瘓25秒,只能在潛行時使用,且只能作用於非作戰狀態下的人型生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它甦醒,每個盜賊同一時間內只能擊昏一個目標。

技能等級 2 · 學習等級 28

使目標癱瘓最多35秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會取消潛行狀態。

65 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:將目標癱瘓35秒,只能在潛行時使用,且只能作用於非作戰狀態下的人型生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它甦醒,每個盜賊同一時間內只能擊昏一個目標。

技能等級 3 · 學習等級 48

使目標癱瘓最多45秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會中斷此效果。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會取消潛行狀態。

65 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:將目標癱瘓45秒,只能在潛行時使用,且只能作用於非作戰狀態下的人型生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它甦醒,每個盜賊同一時間內只能擊昏一個目標。

切割Slice and Dice已改動學習等級:10

完整技能詳情:切割

技能等級 1 · 學習等級 10

終結技,使你的近戰攻擊速度提高20%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

25 能量 · 1 連擊點數 · 100碼射程 · 瞬發

經典版:25 能量 · 100碼射程 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 42

終結技,使你的近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

25 能量 · 1 連擊點數 · 100碼射程 · 瞬發

經典版:25 能量 · 100碼射程 · 瞬發

疾跑Sprint未改動學習等級:10

完整技能詳情:疾跑

技能等級 1 · 學習等級 10

使盜賊的移動速度提高50%,持續15秒。不會取消潛行狀態。

瞬發 · 5分鐘冷卻

技能等級 2 · 學習等級 34

使盜賊的移動速度提高60%,持續15秒。不會取消潛行狀態。

瞬發 · 5分鐘冷卻

技能等級 3 · 學習等級 58

使盜賊的移動速度提高70%,持續15秒。不會取消潛行狀態。

瞬發 · 5分鐘冷卻

腳踢Kick未改動學習等級:12

完整技能詳情:腳踢

技能等級 1 · 學習等級 12

用腳快速踢敵人,對其造成15點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 2 · 學習等級 26

用腳快速踢敵人,對其造成30點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 3 · 學習等級 42

用腳快速踢敵人,對其造成45點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 4 · 學習等級 58

用腳快速踢敵人,對其造成80點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

破甲Expose Armor已改動學習等級:14

完整技能詳情:破甲

部分繁體文本缺失或無法完整解析,顯示英文。

技能等級 1 · 學習等級 14

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:80護甲 2點:160護甲 3點:240護甲 4點:320護甲 5點:400護甲

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 26

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:145護甲 2點:290護甲 3點:435護甲 4點:580護甲 5點:725護甲

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 36

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:210護甲 2點:420護甲 3點:630護甲 4點:840護甲 5點:1050護甲

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 46

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:275護甲 2點:550護甲 3點:825護甲 4點:1100護甲 5點:1375護甲

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 5 · 學習等級 56

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:340護甲 2點:680護甲 3點:1020護甲 4點:1360護甲 5點:1700護甲

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

絞喉Garrote未改動學習等級:14

完整技能詳情:絞喉

技能等級 1 · 學習等級 14

猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計144點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

50 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 22

猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計204點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

50 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 30

猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計282點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

50 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 38

猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計354點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

50 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 5 · 學習等級 46

猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計444點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

50 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 6 · 學習等級 54

猛勒敵人的脖子,在18秒內對其造成總計552點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

50 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

佯攻Feint未改動學習等級:16

完整技能詳情:佯攻

技能等級 1 · 學習等級 16

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

20 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 2 · 學習等級 28

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以中量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

20 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 3 · 學習等級 40

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

20 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 4 · 學習等級 52

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

20 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

技能等級 5 · 學習等級 60

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

20 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 10秒冷卻

伏擊Ambush未改動學習等級:18

完整技能詳情:伏擊

技能等級 1 · 學習等級 18

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上70點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 26

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上100點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 34

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上125點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 42

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上185點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 5 · 學習等級 50

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上230點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 6 · 學習等級 58

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

割裂Rupture已改動學習等級:20

完整技能詳情:割裂

技能等級 1 · 學習等級 20

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成25點傷害 2點:10秒內造成37點傷害 3點:12秒內造成51點傷害 4點:14秒內造成68點傷害 5點:16秒內造成87點傷害

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成40點傷害 2點:10秒內造成60點傷害 3點:12秒內造成84點傷害 4點:14秒內造成112點傷害 5點:16秒內造成144點傷害

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 28

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成35點傷害 2點:10秒內造成53點傷害 3點:12秒內造成74點傷害 4點:14秒內造成99點傷害 5點:16秒內造成127點傷害

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成60點傷害 2點:10秒內造成90點傷害 3點:12秒內造成126點傷害 4點:14秒內造成168點傷害 5點:16秒內造成216點傷害

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 36

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成53點傷害 2點:10秒內造成79點傷害 3點:12秒內造成109點傷害 4點:14秒內造成143點傷害 5點:16秒內造成183點傷害

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成88點傷害 2點:10秒內造成130點傷害 3點:12秒內造成180點傷害 4點:14秒內造成238點傷害 5點:16秒內造成304點傷害

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 44

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成76點傷害 2點:10秒內造成110點傷害 3點:12秒內造成149點傷害 4點:14秒內造成195點傷害 5點:16秒內造成246點傷害

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成128點傷害 2點:10秒內造成185點傷害 3點:12秒內造成252點傷害 4點:14秒內造成329點傷害 5點:16秒內造成416點傷害

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 5 · 學習等級 52

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成105點傷害 2點:10秒內造成151點傷害 3點:12秒內造成207點傷害 4點:14秒內造成270點傷害 5點:16秒內造成342點傷害

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成176點傷害 2點:10秒內造成255點傷害 3點:12秒內造成348點傷害 4點:14秒內造成455點傷害 5點:16秒內造成576點傷害

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 6 · 學習等級 60

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成272點傷害 2點:10秒內造成380點傷害 3點:12秒內造成504點傷害 4點:14秒內造成644點傷害 5點:16秒內造成800點傷害

25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

擾亂Distract已改動學習等級:22

完整技能詳情:擾亂

技能等級 — · 學習等級 22

投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。

30 能量 · 30碼射程 · 瞬發 · 30秒冷卻

經典版:投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。

消失Vanish未改動學習等級:22

完整技能詳情:消失

技能等級 1 · 學習等級 22

使盜賊消失,進入強化的潛行模式,持續10秒,同時解除移動限制效果。

瞬發 · 5分鐘冷卻

技能等級 2 · 學習等級 42

使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10秒,同時移除移動限制效果。比消失(等級1)更有效。

瞬發 · 5分鐘冷卻

偷襲Cheap Shot未改動學習等級:26

完整技能詳情:偷襲

技能等級 — · 學習等級 26

使目標昏迷4秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2點連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

解除陷阱Disarm Trap未改動學習等級:30

完整技能詳情:解除陷阱

技能等級 — · 學習等級 30

靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。

5碼射程 · 2秒施法

腎擊Kidney Shot已改動學習等級:30

完整技能詳情:腎擊

技能等級 1 · 學習等級 30

終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:1秒 2點:2秒 3點:3秒 4點:4秒 5點:5秒

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發 · 20秒冷卻

經典版:25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 20秒冷卻

技能等級 2 · 學習等級 50

終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒

25 能量 · 1 連擊點數 · 近戰範圍 · 瞬發 · 20秒冷卻

經典版:25 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 20秒冷卻

致盲Blind未改動學習等級:34

完整技能詳情:致盲

技能等級 — · 學習等級 34

使目標暫時失明,在周圍盲目地遊蕩,持續最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。

30 能量 · 10碼射程 · 瞬發 · 5分鐘冷卻

能量刺激Adrenaline Rush未改動天賦習得

完整技能詳情:能量刺激

技能等級 — · 學習等級 天賦

使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。

瞬發 · 5分鐘冷卻

劍刃亂舞Blade Flurry已改動天賦習得

完整技能詳情:劍刃亂舞

技能等級 — · 學習等級 天賦

使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。

25 能量 · 瞬發 · 2分鐘冷卻

經典版:使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

經典版學習等級 待確認

冷血Cold Blood已改動天賦習得

完整技能詳情:冷血

技能等級 — · 學習等級 天賦

啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。

瞬發 · 3分鐘冷卻

經典版:啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的機率提高100%。

偵測陷阱Detect Traps已改動學習等級:待確認

完整技能詳情:偵測陷阱

技能等級 — · 學習等級 待確認

大幅度提高偵測陷阱的機會。

經典版學習等級 24

鬼魅攻擊Ghostly Strike已改動天賦習得

完整技能詳情:鬼魅攻擊

技能等級 — · 學習等級 天賦

鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。

40 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 20秒冷卻

經典版:對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。

出血Hemorrhage已改動天賦習得

完整技能詳情:出血

技能等級 — · 學習等級 天賦

立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。

35 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

經典版:立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。

經典版另有 2 個等級

截肢Mutilate新增天賦習得

完整技能詳情:截肢

技能等級 1 · 學習等級 天賦

立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 2 · 學習等級 40

立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加25點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 3 · 學習等級 50

立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加36點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

技能等級 4 · 學習等級 60

立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加50點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

60 能量 · 近戰範圍 · 瞬發

預謀Premeditation已改動天賦習得

完整技能詳情:預謀

技能等級 — · 學習等級 天賦

為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

20碼射程 · 瞬發 · 2分鐘冷卻

經典版:使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10秒內消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

伺機待發Preparation未改動天賦習得

完整技能詳情:伺機待發

技能等級 — · 學習等級 天賦

啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。

瞬發 · 10分鐘冷卻

還擊Riposte未改動天賦習得

完整技能詳情:還擊

技能等級 — · 學習等級 天賦

在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。

10 能量 · 近戰範圍 · 瞬發 · 6秒冷卻

安全降落Safe Fall已改動學習等級:待確認

完整技能詳情:安全降落

技能等級 — · 學習等級 待確認

減少從高處墜落所受的傷害。

經典版學習等級 40

毒液Venom新增天賦習得

完整技能詳情:毒液

部分繁體文本缺失或無法完整解析,顯示英文。

技能等級 — · 學習等級 天賦

Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

25 能量 · 1 連擊點數 · 100碼射程 · 瞬發

已移除 (25)

開鎖 · 轉移 · 毒藥 · 麻痹毒藥 · 麻痹毒藥 II · 麻痹毒藥 III · 致盲粉 · 致殘毒藥 · 致殘毒藥 II · 致命毒藥 · 致命毒藥 II · 致命毒藥 III · 致命毒藥 IV · 致命毒藥 V · 速效毒藥 · 速效毒藥 II · 速效毒藥 III · 速效毒藥 IV · 速效毒藥 V · 速效毒藥 VI · 神秘毒藥II · 致傷毒藥 · 致傷毒藥 II · 致傷毒藥 III · 致傷毒藥 IV

盜賊技能改動怎麼看

先選擇角色等級,再比較當前能學習的技能等級。同一技能可能有多個等級,各自的學習等級、消耗和效果不同;低等級角色不能直接套用高等級技能的數值。

新增、已改動和已移除標籤,比較的是已收錄 Beta 構建與經典懷舊服基準。展開已改動的技能等級,可以對照舊版說明與 Beta 效果。已移除條目記錄的是基準版本技能,不表示 Beta 仍可學習。

天賦習得的技能還取決於點數分配,可跳轉天賦模擬器檢查前置。技能詳情頁完整展示所有已收錄等級,不受列表篩選影響;缺失的學習等級和依賴角色屬性的數值仍保留待確認提示。

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