凶猛撕咬 · 德鲁伊
德鲁伊技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。
技能等级与效果
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:50-66 伤害
2点:86-102 伤害
3点:122-138 伤害
4点:158-174 伤害
5点:194-210 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:79-103 伤害
2点:138-162 伤害
3点:197-221 伤害
4点:256-280 伤害
5点:315-339 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:122-162 伤害
2点:214-254 伤害
3点:306-346 伤害
4点:398-438 伤害
5点:490-530 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173-223 伤害 2点:301-351 伤害 3点:429-479 伤害 4点:557-607 伤害 5点:685-735 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:173-223 伤害
2点:301-351 伤害
3点:429-479 伤害
4点:557-607 伤害
5点:685-735 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:199-259 伤害
2点:346-406 伤害
3点:493-553 伤害
4点:640-700 伤害
5点:787-847 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
德鲁伊 · 职业技能 · 旅行形态 · 毁灭
德鲁伊技能改动怎么看
先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。
新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。
天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。