扫击 · 德鲁伊
德鲁伊技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。
技能等级与效果
对目标造成23点伤害,并在9秒内造成总计48点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成19点伤害,并在9秒内造成总计39点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成31点伤害,并在9秒内造成总计63点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成28点伤害,并在9秒内造成总计57点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成45点伤害,并在9秒内造成总计78点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成43点伤害,并在9秒内造成总计75点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成61点伤害,并在9秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成58点伤害,并在9秒内造成总计96点额外伤害。奖励1个连击点数。
德鲁伊 · 职业技能 · 安抚动物 · 解除诅咒
德鲁伊技能改动怎么看
先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。
新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。
天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。