德鲁伊 职业技能
九职业技能与学习等级,可按名称、说明和改动类型筛选。
改动类型以经典怀旧服为基准;暂无官方中文的条目显示英文。
治疗之触Healing Touch已改动学习等级:1
治疗友方目标,恢复40到54点生命值。
25 法力值 · 40码范围 · 1.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复37到51点生命值。
治疗友方目标,恢复93到119点生命值。
55 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复88到112点生命值。
治疗友方目标,恢复187到233点生命值。
110 法力值 · 40码范围 · 2.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复195到243点生命值。
治疗友方目标,恢复338到414点生命值。
190 法力值 · 40码范围 · 3秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复363到445点生命值。
185 法力值 · 40码范围 · 3秒施法
治疗友方目标,恢复510到618点生命值。
280 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复572到694点生命值。
270 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
治疗友方目标,恢复659到795点生命值。
350 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复742到894点生命值。
335 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
治疗友方目标,恢复839到1003点生命值。
425 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复936到1120点生命值。
405 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
治疗友方目标,恢复1095到1303点生命值。
520 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复1199到1427点生命值。
495 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
治疗友方目标,恢复1415到1677点生命值。
630 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复1516到1796点生命值。
600 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
治疗友方目标,恢复1785到2107点生命值。
755 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复1890到2230点生命值。
720 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
为友方目标回复2139到2525点生命值。
840 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:为友方目标回复2267到2677点生命值。
800 法力值 · 40码范围 · 3.5秒施法
野性印记Mark of the Wild已改动学习等级:1
使友方目标的护甲值提高34,持续1小时。
20 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高25,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高88,所有属性提高3,持续1小时。
50 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高65,所有属性提高2,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高142,所有属性提高5,持续1小时。
100 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高105,所有属性提高4,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高203,所有属性提高8,所有抗性提高7,持续1小时。
160 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高150,所有属性提高6,所有抗性提高5,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高263,所有属性提高11,所有抗性提高14,持续1小时。
240 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高195,所有属性提高8,所有抗性提高10,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高324,所有属性提高14,所有抗性提高20,持续1小时。
340 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高240,所有属性提高10,所有抗性提高15,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1小时。
445 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标的护甲值提高285,所有属性提高12,所有抗性提高20,持续30分钟。
愤怒Wrath已改动学习等级:1
对目标造成16到18点自然伤害。
10 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成12到14点自然伤害。
20 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
对目标造成25到29点自然伤害。
20 法力值 · 30码范围 · 1.7秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:35 法力值 · 30码范围 · 1.7秒施法
对目标造成31到37点自然伤害。
40 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成44到52点自然伤害。
55 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
对目标造成40到46点自然伤害。
50 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成63到73点自然伤害。
70 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
对目标造成47到53点自然伤害。
70 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成101到115点自然伤害。
100 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
对目标造成55到63点自然伤害。
80 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成139到157点自然伤害。
125 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
对目标造成69到77点自然伤害。
100 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成188到210点自然伤害。
155 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
对目标造成92到102点自然伤害。
120 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成236到264点自然伤害。
180 法力值 · 30码范围 · 2秒施法
月火术Moonfire已改动学习等级:4
灼烧敌人,对其造成10到12点伤害,并在9秒内造成额外的12点奥术伤害。
25 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成7到9点伤害,并在9秒内造成额外的12点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成15到19点伤害,并在12秒内造成额外的24点奥术伤害。
50 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成13到17点伤害,并在12秒内造成额外的32点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成24到30点伤害,并在12秒内造成额外的36点奥术伤害。
75 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成25到31点伤害,并在12秒内造成额外的52点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成36到44点伤害,并在12秒内造成额外的52点奥术伤害。
105 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成40到48点伤害,并在12秒内造成额外的80点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成50到60点伤害,并在12秒内造成额外的76点奥术伤害。
150 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成61到73点伤害,并在12秒内造成额外的124点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成61到73点伤害,并在12秒内造成额外的92点奥术伤害。
190 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成81到97点伤害,并在12秒内造成额外的164点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成75到89点伤害,并在12秒内造成额外的124点奥术伤害。
235 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成105到125点伤害,并在12秒内造成额外的212点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成96到114点伤害,并在12秒内造成额外的156点奥术伤害。
280 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成130到154点伤害,并在12秒内造成额外的264点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成111到131点伤害,并在12秒内造成额外的196点奥术伤害。
325 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成157到185点伤害,并在12秒内造成额外的320点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成129到151点伤害,并在12秒内造成额外的240点奥术伤害。
375 法力值 · 30码范围 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:灼烧敌人,对其造成189到221点伤害,并在12秒内造成额外的384点奥术伤害。
回春术Rejuvenation已改动学习等级:4
治疗目标,在12秒内恢复总计32点生命值。
25 法力值 · 40码范围 · 瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计48点生命值。
40 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计56点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计92点生命值。
75 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计116点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计128点生命值。
105 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计180点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计168点生命值。
135 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计244点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计204点生命值。
160 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计304点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计284点生命值。
195 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计388点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计376点生命值。
235 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计488点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计496点生命值。
280 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计608点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计644点生命值。
335 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计756点生命值。
治疗目标,在12秒内恢复总计776点生命值。
360 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:治疗目标,在12秒内恢复总计888点生命值。
荆棘术Thorns已改动学习等级:6
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成4点自然伤害,持续10分钟。
35 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成3点自然伤害,持续10分钟。
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10分钟。
60 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10分钟。
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成11点自然伤害,持续10分钟。
105 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10分钟。
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成13点自然伤害,持续10分钟。
170 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成12点自然伤害,持续10分钟。
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成16点自然伤害,持续10分钟。
240 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成15点自然伤害,持续10分钟。
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成22点自然伤害,持续10分钟。
320 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10分钟。
纠缠根须Entangling Roots已改动学习等级:8
将目标定身,并在12秒内对其造成总计20点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
50 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
经典版:将目标固定在原地,在12秒内对其造成总计20点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
将目标定身,并在15秒内对其造成总计45点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
65 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
经典版:将目标固定在原地,在15秒内对其造成总计50点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
将目标定身,并在18秒内对其造成总计72点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
80 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
经典版:将目标固定在原地,在18秒内对其造成总计90点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
将目标定身,并在21秒内对其造成总计112点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
95 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
经典版:将目标固定在原地,在21秒内对其造成总计140点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
将目标定身,并在24秒内对其造成总计168点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
110 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
经典版:将目标固定在原地,在24秒内对其造成总计200点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
将目标定身,并在27秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
125 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
经典版:将目标固定在原地,在27秒内对其造成总计270点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
熊形态Bear Form已改动学习等级:10
变成一头熊,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
基础法力值的55% · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:变成一头熊,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高560点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
挫志咆哮Demoralizing Roar已改动学习等级:10
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低56点,持续30秒。
10 怒气值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低40点,持续30秒。
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低88点,持续30秒。
10 怒气值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低60点,持续30秒。
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低105点,持续30秒。
10 怒气值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低75点,持续30秒。
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低158点,持续30秒。
10 怒气值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低110点,持续30秒。
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30秒。
10 怒气值 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低138点,持续30秒。
槌击Maul未改动学习等级:10
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的37点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的49点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的71点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的101点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。
15 怒气值 · 近战距离 · 下次近战攻击
自然之握Nature's Grasp已改动学习等级:10
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
50 法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 2)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
65 法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 2)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 3)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
80 法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 3)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 4)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
95 法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 4)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 5)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
110 法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 5)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
125 法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 6)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
狂怒Enrage已改动学习等级:12
立即产生10点怒气,随后在10秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。
瞬发 · 1分钟冷却
经典版:在10秒内生成20点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊形态下基础护甲值降低16%。效果持续期间,德鲁伊视作处于战斗中。
愈合Regrowth已改动学习等级:12
治疗友方目标,恢复89到103点生命值,并在21秒内恢复额外的91点生命值。
70 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复84到98点生命值,并在21秒内恢复额外的98点生命值。
120 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复165到189点生命值,并在21秒内恢复额外的154点生命值。
125 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复164到188点生命值,并在21秒内恢复额外的175点生命值。
205 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复233到267点生命值,并在21秒内恢复额外的224点生命值。
170 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复240到274点生命值,并在21秒内恢复额外的259点生命值。
280 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复309到349点生命值,并在21秒内恢复额外的294点生命值。
210 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复318到360点生命值,并在21秒内恢复额外的343点生命值。
350 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复389到439点生命值,并在21秒内恢复额外的364点生命值。
250 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复405到457点生命值,并在21秒内恢复额外的427点生命值。
420 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复496到558点生命值,并在21秒内恢复额外的476点生命值。
305 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复511到575点生命值,并在21秒内恢复额外的546点生命值。
510 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复634到710点生命值,并在21秒内恢复额外的616点生命值。
370 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复646到724点生命值,并在21秒内恢复额外的686点生命值。
615 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复800到894点生命值,并在21秒内恢复额外的791点生命值。
445 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复809到905点生命值,并在21秒内恢复额外的861点生命值。
740 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
治疗友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21秒内恢复额外的994点生命值。
525 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:治疗友方目标,恢复1003到1119点生命值,并在21秒内恢复额外的1064点生命值。
880 法力值 · 40码范围 · 2秒施法
起死回生Revive已改动学习等级:12
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有70点生命值和135点法力值。无法在战斗中使用。
基础法力值的75% · 30码范围 · 10秒施法
经典版:复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有15%的生命值和法力值。无法在战斗中使用。
基础法力值的72% · 30码范围 · 10秒施法
经典版学习等级 1
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有160点生命值和300点法力值。无法在战斗中使用。
基础法力值的75% · 30码范围 · 10秒施法
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有300点生命值和520点法力值。无法在战斗中使用。
基础法力值的75% · 30码范围 · 10秒施法
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有500点生命值和750点法力值。无法在战斗中使用。
基础法力值的75% · 30码范围 · 10秒施法
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。
基础法力值的75% · 30码范围 · 10秒施法
重击Bash未改动学习等级:14
使目标昏迷2秒。
10 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 1分钟冷却
使目标昏迷3秒。
10 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 1分钟冷却
使目标昏迷4秒。
10 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 1分钟冷却
水栖形态Aquatic Form未改动学习等级:16
变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
基础法力值的20% · 瞬发
挥击Swipe未改动学习等级:16
攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
精灵之火Faerie Fire未改动学习等级:18
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
55 法力值 · 30码范围 · 瞬发
使目标的护甲降低285点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
75 法力值 · 30码范围 · 瞬发
使目标的护甲降低395点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
95 法力值 · 30码范围 · 瞬发
使目标的护甲降低505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
115 法力值 · 30码范围 · 瞬发
休眠Hibernate未改动学习等级:18
使敌方目标沉睡,最多持续20秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
90 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
使敌方目标沉睡,最多持续30秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
120 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
150 法力值 · 30码范围 · 1.5秒施法
猎豹形态Cat Form未改动学习等级:20
变成一头猎豹,近战攻击强度提高120点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
基础法力值的55% · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
爪击Claw已改动学习等级:20
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加27点伤害。奖励1个连击点。
45 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励1个连击点数。
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加39点伤害。奖励1个连击点。
45 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:用爪攻击敌人,对其造成39点额外伤害。奖励1个连击点数。
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加57点伤害。奖励1个连击点。
45 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:用爪攻击敌人,对其造成57点额外伤害。奖励1个连击点数。
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加88点伤害。奖励1个连击点。
45 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:用爪攻击敌人,对其造成88点额外伤害。奖励1个连击点数。
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。
45 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。奖励1个连击点数。
清晰预兆Omen of Clarity已改动学习等级:20
你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。
经典版:为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的近战攻击有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或能量值消耗降低100%。持续10分钟。
120 法力值 · 瞬发
潜行Prowl未改动学习等级:20
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
瞬发 · 10秒冷却
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
瞬发 · 10秒冷却
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。
瞬发 · 10秒冷却
复生Rebirth未改动学习等级:20
让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
基础法力值的85% · 30码范围 · 2秒施法 · 30分钟冷却
让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。
基础法力值的85% · 30码范围 · 2秒施法 · 30分钟冷却
让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。
基础法力值的85% · 30码范围 · 2秒施法 · 30分钟冷却
让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。
基础法力值的85% · 30码范围 · 2秒施法 · 30分钟冷却
让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
基础法力值的85% · 30码范围 · 2秒施法 · 30分钟冷却
撕扯Rip已改动学习等级:20
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内44点伤害。 2点:12秒内71点伤害。 3点:12秒内97点伤害。 4点:12秒内124点伤害。 5点:12秒内150点伤害。
30 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12秒内42点伤害。
2点:12秒内66点伤害。
3点:12秒内90点伤害。
4点:12秒内114点伤害。
5点:12秒内138点伤害。
30 能量值 · 近战距离 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内67点伤害。 2点:12秒内110点伤害。 3点:12秒内154点伤害。 4点:12秒内197点伤害。 5点:12秒内240点伤害。
30 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12秒内66点伤害。
2点:12秒内108点伤害。
3点:12秒内150点伤害。
4点:12秒内192点伤害。
5点:12秒内234点伤害。
30 能量值 · 近战距离 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内87点伤害。 2点:12秒内138点伤害。 3点:12秒内189点伤害。 4点:12秒内240点伤害。 5点:12秒内291点伤害。
30 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12秒内90点伤害。
2点:12秒内144点伤害。
3点:12秒内198点伤害。
4点:12秒内252点伤害。
5点:12秒内306点伤害。
30 能量值 · 近战距离 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内124点伤害。 2点:12秒内200点伤害。 3点:12秒内277点伤害。 4点:12秒内353点伤害。 5点:12秒内429点伤害。
30 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12秒内138点伤害。
2点:12秒内222点伤害。
3点:12秒内306点伤害。
4点:12秒内390点伤害。
5点:12秒内474点伤害。
30 能量值 · 近战距离 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内175点伤害。 2点:12秒内284点伤害。 3点:12秒内394点伤害。 4点:12秒内503点伤害。 5点:12秒内612点伤害。
30 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12秒内192点伤害。
2点:12秒内312点伤害。
3点:12秒内432点伤害。
4点:12秒内552点伤害。
5点:12秒内672点伤害。
30 能量值 · 近战距离 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内243点伤害。 2点:12秒内396点伤害。 3点:12秒内549点伤害。 4点:12秒内702点伤害。 5点:12秒内855点伤害。
30 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12秒内270点伤害。
2点:12秒内438点伤害。
3点:12秒内606点伤害。
4点:12秒内774点伤害。
5点:12秒内942点伤害。
30 能量值 · 近战距离 · 瞬发
星火术Starfire已改动学习等级:20
对目标造成78到96点奥术伤害。
95 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成89到109点奥术伤害。
对目标造成107到131点奥术伤害。
135 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成137到167点奥术伤害。
对目标造成140到168点奥术伤害。
180 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成201到241点奥术伤害。
对目标造成191到227点奥术伤害。
230 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成280到334点奥术伤害。
对目标造成256到302点奥术伤害。
275 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成362到428点奥术伤害。
对目标造成314到370点奥术伤害。
315 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成445到525点奥术伤害。
对目标造成350到412点奥术伤害。
340 法力值 · 30码范围 · 3.5秒施法
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:对目标造成496到584点奥术伤害。
撕碎Shred已改动学习等级:22
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
安抚动物Soothe Animal未改动学习等级:22
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15秒。
50 法力值 · 40码范围 · 1.5秒施法
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15秒。
75 法力值 · 40码范围 · 1.5秒施法
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15秒。
100 法力值 · 40码范围 · 1.5秒施法
扫击Rake已改动学习等级:24
对目标造成23点伤害,并在9秒内造成总计48点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成19点伤害,并在9秒内造成总计39点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成31点伤害,并在9秒内造成总计63点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成28点伤害,并在9秒内造成总计57点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成45点伤害,并在9秒内造成总计78点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成43点伤害,并在9秒内造成总计75点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成61点伤害,并在9秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。
40 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版:对目标造成58点伤害,并在9秒内造成总计96点额外伤害。奖励1个连击点数。
猛虎之怒Tiger's Fury已改动学习等级:24
需要猎豹形态 造成的物理伤害提高15%,持续6秒。
瞬发 · 30秒冷却
经典版:使你对目标造成的伤害提高10点,持续6秒。
30 能量值 · 瞬发 · 1秒冷却
经典版另有 3 个等级
畏缩Cower未改动学习等级:28
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
20 能量值 · 近战距离 · 瞬发 · 10秒冷却
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
20 能量值 · 近战距离 · 瞬发 · 10秒冷却
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
20 能量值 · 近战距离 · 瞬发 · 10秒冷却
宁静Tranquility已改动学习等级:30
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复91点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
375 法力值 · 引导 · 5分钟冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使附近所有小队成员每2秒恢复98点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复133点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
505 法力值 · 引导 · 5分钟冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使附近所有小队成员每2秒恢复142点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复201点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
695 法力值 · 引导 · 5分钟冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使附近所有小队成员每2秒恢复210点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
925 法力值 · 引导 · 5分钟冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:使附近所有小队成员每2秒恢复294点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
旅行形态Travel Form未改动学习等级:30
使德鲁伊变身为旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。
基础法力值的20% · 瞬发
凶猛撕咬Ferocious Bite已改动学习等级:32
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:50-66 伤害
2点:86-102 伤害
3点:122-138 伤害
4点:158-174 伤害
5点:194-210 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:79-103 伤害
2点:138-162 伤害
3点:197-221 伤害
4点:256-280 伤害
5点:315-339 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:122-162 伤害
2点:214-254 伤害
3点:306-346 伤害
4点:398-438 伤害
5点:490-530 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173-223 伤害 2点:301-351 伤害 3点:429-479 伤害 4点:557-607 伤害 5点:685-735 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:173-223 伤害
2点:301-351 伤害
3点:429-479 伤害
4点:557-607 伤害
5点:685-735 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害
35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发
经典版:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为?点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:199-259 伤害
2点:346-406 伤害
3点:493-553 伤害
4点:640-700 伤害
5点:787-847 伤害
35 能量值 · 近战距离 · 瞬发
经典版部分数值随属性变化,显示基础值。
毁灭Ravage未改动学习等级:32
重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
60 能量值 · 近战距离 · 瞬发
狂暴回复Frenzied Regeneration已改动学习等级:36
每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10秒。每点怒气可转化为1%的生命值。
瞬发 · 3分钟冷却
经典版:每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。每点怒气值可以转化为10点生命值。
经典版另有 2 个等级
突袭Pounce未改动学习等级:36
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
50 能量值 · 近战距离 · 瞬发
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
50 能量值 · 近战距离 · 瞬发
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
50 能量值 · 近战距离 · 瞬发
巨熊形态Dire Bear Form未改动学习等级:40
变成一头巨熊,近战攻击强度提高180点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高1240点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
基础法力值的55% · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
飓风Hurricane已改动学习等级:40
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成69点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
880 法力值 · 30码范围 · 引导
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成71点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
880 法力值 · 30码范围 · 引导 · 1分钟冷却
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成99点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
1180 法力值 · 30码范围 · 引导
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成101点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
1180 法力值 · 30码范围 · 引导 · 1分钟冷却
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
1495 法力值 · 30码范围 · 引导
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成134点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
1495 法力值 · 30码范围 · 引导 · 1分钟冷却
激活Innervate新增学习等级:40
使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。
基础法力值的5% · 30码范围 · 瞬发 · 6分钟冷却
割伤Lacerate新增学习等级:42
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到50点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
15 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到60点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
15 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
15 怒气值 · 近战距离 · 瞬发
树皮术Barkskin已改动学习等级:44
你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。
瞬发 · 1分钟冷却
经典版:德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到物理攻击时所承受的伤害降低20%,受到伤害也不会令施法被干扰,但是非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%,持续15秒。
基础法力值的15% · 瞬发 · 1分钟冷却
野性赐福Gift of the Wild已改动学习等级:50
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点。持续1小时。
900 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高240点,所有属性提高10点,所有抗性提高15点。持续1小时。
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1小时。
1200 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版:使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点。持续1小时。
狂暴Berserk新增天赋习得
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15秒.
瞬发 · 3分钟冷却
急奔Dash已改动学习等级:待确认
使你的移动速度提高50%,持续15秒。不会打断潜行效果。
瞬发 · 5分钟冷却
经典版学习等级 26
使你的移动速度提高60%,持续15秒。不会打断潜行效果。
瞬发 · 5分钟冷却
经典版学习等级 46
野性冲锋Feral Charge已改动天赋习得
需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。 跳跃到敌人的背后。
5 怒气值 · 25码范围 · 瞬发 · 15秒冷却
经典版:向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
虫群Insect Swarm已改动天赋习得
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计48点自然伤害。
45 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计90点自然伤害。
85 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计138点自然伤害。
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计120点自然伤害。
100 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计174点自然伤害。
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计150点自然伤害。
140 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计264点自然伤害。
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计186点自然伤害。
160 法力值 · 30码范围 · 瞬发
经典版:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计324点自然伤害。
枭兽形态Moonkin Form已改动天赋习得
使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,清晰预兆触发的几率提高100%,并使45码内所有队伍成员的爆击几率提高3%(与兽群领袖互斥)。枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。
基础法力值的35% · 瞬发
经典版:使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。变形为枭兽时只能施放平衡法术。
变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。
Primal Bite新增天赋习得
Bite the target for 100% normal damage plus 26.
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却
Bite the target for 100% normal damage plus 38.
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却
Bite the target for 100% normal damage plus 59.
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却
Bite the target for 100% normal damage plus 77.
20 怒气值 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却
迅捷治愈Swiftmend新增天赋习得
立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。
基础法力值的20% · 40码范围 · 瞬发 · 15秒冷却
野性成长Wild Growth新增天赋习得
在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
550 法力值 · 40码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复490点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
755 法力值 · 40码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
1050 法力值 · 40码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
德鲁伊技能改动怎么看
先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。
新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。
天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。