刺骨 · 潜行者

潜行者技能:完整展示已收录等级、学习等级及经典版差异。

已改动 · Beta 1.60.1.70124 · 对比基准 1.15.9.69722

技能等级与效果

技能等级 1 · 学习等级 1

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:8-8点伤害 2点:13-13点伤害 3点:18-18点伤害 4点:23-23点伤害 5点:28-28点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:6-10 伤害 2点:11-15 伤害 3点:16-20 伤害 4点:21-25 伤害 5点:26-30 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 2 · 学习等级 8

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:18-18点伤害 2点:29-29点伤害 3点:40-40点伤害 4点:51-51点伤害 5点:62-62点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:14-22 伤害 2点:25-33 伤害 3点:36-44 伤害 4点:47-55 伤害 5点:58-66 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 3 · 学习等级 16

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:32-32点伤害 2点:51-51点伤害 3点:70-70点伤害 4点:89-89点伤害 5点:108-108点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:25-39 伤害 2点:44-58 伤害 3点:63-77 伤害 4点:82-96 伤害 5点:101-115 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 4 · 学习等级 24

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:51-51点伤害 2点:82-82点伤害 3点:113-113点伤害 4点:144-144点伤害 5点:175-175点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:41-61 伤害 2点:72-92 伤害 3点:103-123 伤害 4点:134-154 伤害 5点:165-185 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 5 · 学习等级 32

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:75-75点伤害 2点:120-120点伤害 3点:165-165点伤害 4点:210-210点伤害 5点:255-255点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:60-90 伤害 2点:105-135 伤害 3点:150-180 伤害 4点:195-225 伤害 5点:240-270 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 6 · 学习等级 40

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:115-115点伤害 2点:186-186点伤害 3点:257-257点伤害 4点:328-328点伤害 5点:399-399点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:99-143 伤害 2点:176-220 伤害 3点:253-297 伤害 4点:330-374 伤害 5点:407-451 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 7 · 学习等级 48

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:178-178点伤害 2点:288-288点伤害 3点:398-398点伤害 4点:508-508点伤害 5点:618-618点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:144-212 伤害 2点:254-322 伤害 3点:364-432 伤害 4点:474-542 伤害 5点:584-652 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 8 · 学习等级 56

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:247-247点伤害 2点:398-398点伤害 3点:549-549点伤害 4点:700-700点伤害 5点:851-851点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-295 伤害 2点:350-446 伤害 3点:501-597 伤害 4点:652-748 伤害 5点:803-899 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

技能等级 9 · 学习等级 60

终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:278-278点伤害 2点:448-448点伤害 3点:618-618点伤害 4点:788-788点伤害 5点:958-958点伤害

35 能量值 · 1 连击点 · 近战距离 · 瞬发

经典版:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:224-332 伤害 2点:394-502 伤害 3点:564-672 伤害 4点:734-842 伤害 5点:904-1012 伤害

35 能量值 · 近战距离 · 瞬发

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潜行者技能改动怎么看

先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。

新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。

天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。

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