猎人 天赋模拟器

九职业 Beta 天赋树,支持逐级说明、前置检查、等级预算、保存与分享。

测试期间数值可能继续调整。

可用点数 51 / 51

致命守护等级 1 / 5

雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

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  1. 雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
  2. 雄鹰守护激活时,自动射击有4%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有4%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
  3. 雄鹰守护激活时,自动射击有6%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有6%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
  4. 雄鹰守护激活时,自动射击有8%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有8%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
  5. 雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

野兽控制0 点


第 1 层 · 需 0 点
0/5

第 1 层 · 需 0 点
0/5

第 2 层 · 需 5 点
0/2

第 2 层 · 需 5 点
0/3

第 2 层 · 需 5 点
0/2

第 2 层 · 需 5 点
0/2

第 3 层 · 需 10 点
0/1

第 3 层 · 需 10 点
0/5

第 4 层 · 需 15 点
0/2

第 4 层 · 需 15 点
0/5

第 4 层 · 需 15 点
0/1

第 5 层 · 需 20 点
0/2

第 5 层 · 需 20 点
前置:野兽迅捷
0/1

第 5 层 · 需 20 点
0/2

第 6 层 · 需 25 点
前置:凶暴
0/5

第 7 层 · 需 30 点
前置:胁迫
0/1

射击0 点


第 1 层 · 需 0 点
0/3

第 1 层 · 需 0 点
0/5

第 1 层 · 需 0 点
0/5

第 2 层 · 需 5 点
0/3

第 2 层 · 需 5 点
0/5

第 2 层 · 需 5 点
0/5

第 3 层 · 需 10 点
0/2

第 3 层 · 需 10 点
0/5

第 3 层 · 需 10 点
0/1

第 4 层 · 需 15 点
0/1

第 4 层 · 需 15 点
前置:精确瞄准
0/5

第 5 层 · 需 20 点
前置:疾速杀戮
0/2

第 5 层 · 需 20 点
0/3

第 5 层 · 需 20 点
0/1

第 6 层 · 需 25 点
0/5

第 7 层 · 需 30 点
前置:强击光环
0/1

生存0 点


第 1 层 · 需 0 点
0/5

第 1 层 · 需 0 点
0/5

第 2 层 · 需 5 点
0/5

第 2 层 · 需 5 点
0/2

第 2 层 · 需 5 点
0/5

第 2 层 · 需 5 点
0/3

第 3 层 · 需 10 点
0/2

第 3 层 · 需 10 点
0/3

第 3 层 · 需 10 点
0/1

第 4 层 · 需 15 点
0/2

第 4 层 · 需 15 点
0/5

第 4 层 · 需 15 点
前置:威慑
0/1

第 5 层 · 需 20 点
0/2

第 5 层 · 需 20 点
0/2

第 5 层 · 需 20 点
0/2

第 5 层 · 需 20 点
0/1

第 6 层 · 需 25 点
0/5

第 7 层 · 需 30 点
前置:暴露猎物
0/1

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猎人天赋怎么规划

先比较野兽控制、射击、生存三棵天赋树,再投入点数。点击天赋可查看每一级效果;同时检查本树点数门槛和指名的前置天赋,不能只看天赋所在的位置。

先把模拟器等级设为准备游玩的等级。本工具按 10–60 级规划点数,60 级最多分配 51 点;不满足前置条件的分配会被拒绝。修改方案时,先撤回依赖该天赋的后续点数。

结合实际使用的技能,比较资源消耗、冷却时间和天赋效果。分配合法不等于已经实测的最优加点;Beta 数值、等级缩放及角色属性都可能影响游戏内结果。

可以保存不同分配进行比较,也可以复制分享链接在另一台设备打开。已保存方案只保留在当前浏览器;分享链接包含点数分配与角色等级。

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