猎人 职业技能
九职业技能与学习等级,可按名称、说明和改动类型筛选。
改动类型以经典怀旧服为基准;暂无官方中文的条目显示英文。
猛禽一击Raptor Strike已改动学习等级:1
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加5点伤害。
10 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。
15 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加11点伤害。
25 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加21点伤害。
35 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加30点伤害。
45 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高34点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加35点伤害。
55 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高50点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加40点伤害。
70 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加55点伤害。
85 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高110点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加70点伤害。
100 法力值 · 近战距离 · 下次近战攻击 · 6秒冷却
经典版:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高140点。
灵猴守护Aspect of the Monkey已改动学习等级:4
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
20 法力值 · 100码范围 · 瞬发
经典版:20 法力值 · 瞬发
毒蛇钉刺Serpent Sting已改动学习等级:4
钉刺目标,在15秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
15 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成20点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成30点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
30 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成40点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成60点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
50 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成80点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成110点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
80 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成140点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成170点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
115 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成210点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成240点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
150 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成290点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成320点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
190 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成385点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成415点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
230 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,在15秒内对其造成490点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成555点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
250 法力值 · 35码范围 · 瞬发
奥术射击Arcane Shot已改动学习等级:6
迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。
25 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成13点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成26点奥术伤害。
35 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成21点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成39点奥术伤害。
50 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成33点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成65点奥术伤害。
80 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成59点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成94点奥术伤害。
105 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成83点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成134点奥术伤害。
135 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成115点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成170点奥术伤害。
160 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成145点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成217点奥术伤害。
190 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
经典版:迅速射出一箭,对敌人造成183点奥术伤害。
猎人印记Hunter's Mark已改动学习等级:6
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
15 法力值 · 100码范围 · 瞬发
经典版:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高59点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
30 法力值 · 100码范围 · 瞬发
经典版:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高98点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
45 法力值 · 100码范围 · 瞬发
经典版:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高71点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
60 法力值 · 100码范围 · 瞬发
经典版:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
雄鹰守护Aspect of the Hawk已改动学习等级:10
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
20 法力值 · 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
35 法力值 · 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
50 法力值 · 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
70 法力值 · 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高90点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
90 法力值 · 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高55点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
110 法力值 · 瞬发
经典版:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高110点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
120 法力值 · 瞬发
扰乱射击Distracting Shot未改动学习等级:12
扰乱目标,对其产生威胁值。
20 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 8秒冷却
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 1)更有效。
30 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 8秒冷却
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 2)更有效。
50 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 8秒冷却
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 3)更有效。
70 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 8秒冷却
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 4)更有效。
90 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 8秒冷却
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。
110 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 8秒冷却
治疗宠物Mend Pet未改动学习等级:12
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5秒。
50 法力值 · 20码范围 · 引导
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38点生命值。持续5秒。
90 法力值 · 20码范围 · 引导
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复68点生命值。持续5秒。
155 法力值 · 20码范围 · 引导
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复103点生命值。持续5秒。
225 法力值 · 20码范围 · 引导
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复142点生命值。持续5秒。
300 法力值 · 20码范围 · 引导
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复189点生命值。持续5秒。
385 法力值 · 20码范围 · 引导
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复245点生命值。持续5秒。
480 法力值 · 20码范围 · 引导
摔绊Wing Clip未改动学习等级:12
对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
40 法力值 · 近战距离 · 瞬发
对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10秒。
60 法力值 · 近战距离 · 瞬发
对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10秒。
80 法力值 · 近战距离 · 瞬发
野兽之眼Eyes of the Beast已改动学习等级:14
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2分钟。
20 法力值 · 50000码范围 · 引导
经典版:直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
献祭陷阱Immolation Trap已改动学习等级:16
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
50 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计105点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
50 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成215点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
90 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计215点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
90 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成340点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
135 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计340点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
135 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成510点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
190 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计510点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
190 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成690点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
245 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计690点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
245 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
猫鼬撕咬Mongoose Bite已改动学习等级:16
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
30 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:反击敌人,对其造成25点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加22点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
40 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:反击敌人,对其造成45点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加37点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
50 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:反击敌人,对其造成75点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
65 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:反击敌人,对其造成115点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
多重射击Multi-Shot已改动学习等级:18
连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
基础法力值的13.9% · 35码范围 · 0.5秒施法 · 6秒冷却
经典版:连续射出弹药,对3个目标造成伤害。
100 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 10秒冷却
经典版另有 4 个等级
瞄准射击Aimed Shot已改动学习等级:20
瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
75 法力值 · 35码范围 · 2秒施法 · 6秒冷却
经典版:瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
75 法力值 · 35码范围 · 3秒施法 · 6秒冷却
瞄准射击,使远程伤害提高34点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
115 法力值 · 35码范围 · 2秒施法 · 6秒冷却
经典版:瞄准目标射击,使远程伤害提高125点。
115 法力值 · 35码范围 · 3秒施法 · 6秒冷却
瞄准射击,使远程伤害提高55点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
160 法力值 · 35码范围 · 2秒施法 · 6秒冷却
经典版:瞄准目标射击,使远程伤害提高200点。
160 法力值 · 35码范围 · 3秒施法 · 6秒冷却
瞄准射击,使远程伤害提高89点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
210 法力值 · 35码范围 · 2秒施法 · 6秒冷却
经典版:瞄准目标射击,使远程伤害提高330点。
210 法力值 · 35码范围 · 3秒施法 · 6秒冷却
瞄准射击,使远程伤害提高125点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
260 法力值 · 35码范围 · 2秒施法 · 6秒冷却
经典版:瞄准目标射击,使远程伤害提高460点。
260 法力值 · 35码范围 · 3秒施法 · 6秒冷却
瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
310 法力值 · 35码范围 · 2秒施法 · 6秒冷却
经典版:瞄准目标射击,使远程伤害提高600点。
310 法力值 · 35码范围 · 3秒施法 · 6秒冷却
猎豹守护Aspect of the Cheetah未改动学习等级:20
猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
40 法力值 · 瞬发
逃脱Disengage已改动学习等级:20
尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。
50 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。
尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 1)更有效。会停止自动攻击。
100 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 1)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。
尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 2)更有效。会停止自动攻击。
150 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 2)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。
冰冻陷阱Freezing Trap已改动学习等级:20
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
50 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
50 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多15秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
75 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多15秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
75 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多20秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
100 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
100 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
毒蝎钉刺Scorpid Sting已改动学习等级:22
钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。
基础法力值的9% · 35码范围 · 瞬发
经典版:钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
70 法力值 · 35码范围 · 瞬发
经典版另有 3 个等级
冰霜陷阱Frost Trap已改动学习等级:28
放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人接近时,会在其周围形成一片持续30秒的冰面。效果区域内10码范围的所有敌人移动速度降低60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
60 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1分钟。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。
60 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
假死Feign Death已改动学习等级:30
假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
80 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版:装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。
割伤Lacerate新增学习等级:30
Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21秒.
40 法力值 · 近战距离 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
Wounds the target causing them to bleed for 231 damage over 21秒.
65 法力值 · 近战距离 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
Wounds the target causing them to bleed for 322 damage over 21秒.
80 法力值 · 近战距离 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计406点伤害。
95 法力值 · 近战距离 · 瞬发
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
爆炸陷阱Explosive Trap已改动学习等级:34
放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成104到136点火焰伤害,并在20秒内额外造成150点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
275 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成100到130点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成150点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
275 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成144到194点火焰伤害,并在20秒内额外造成240点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
395 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成139到187点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成240点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
395 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成207到265点火焰伤害,并在20秒内额外造成330点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
520 法力值 · 瞬发 · 30秒冷却
数值按 60 级角色计算,实际效果随等级变化。
经典版:在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成201到257点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成330点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
520 法力值 · 瞬发 · 15秒冷却
蝰蛇钉刺Viper Sting已改动学习等级:36
钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
135 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 15秒冷却
经典版:135 法力值 · 35码范围 · 瞬发
钉刺目标,在8秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
175 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 15秒冷却
经典版:175 法力值 · 35码范围 · 瞬发
钉刺目标,在8秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
215 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 15秒冷却
经典版:215 法力值 · 35码范围 · 瞬发
豹群守护Aspect of the Pack未改动学习等级:40
猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
100 法力值 · 瞬发
乱射Volley已改动学习等级:40
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
350 法力值 · 35码范围 · 引导
经典版:持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
350 法力值 · 35码范围 · 引导 · 1分钟冷却
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成91点奥术伤害。
420 法力值 · 35码范围 · 引导
经典版:持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成65点奥术伤害,持续6秒。
420 法力值 · 35码范围 · 引导 · 1分钟冷却
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成112点奥术伤害。
490 法力值 · 35码范围 · 引导
经典版:持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成80点奥术伤害,持续6秒。
490 法力值 · 35码范围 · 引导 · 1分钟冷却
野性守护Aspect of the Wild已改动学习等级:46
猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高45点。同一时间只能激活一种守护。
90 法力值 · 瞬发
经典版:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高45点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。同一时间只能激活一种守护。
115 法力值 · 瞬发
经典版:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高60点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
野兽守护Aspect of the Beast已改动学习等级:待确认
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。
50 法力值 · 瞬发
经典版:猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
经典版学习等级 30
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高70点。同一时间内只能激活一种守护。
70 法力值 · 瞬发
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高90点。同一时间内只能激活一种守护。
90 法力值 · 瞬发
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。
110 法力值 · 瞬发
野兽知识Beast Lore已改动学习等级:待确认
收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。
40 法力值 · 40码范围 · 瞬发
经典版学习等级 24
狂野怒火Bestial Wrath未改动天赋习得
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
基础法力值的12% · 100码范围 · 瞬发 · 2分钟冷却
反击Counterattack已改动天赋习得
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
30 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
45 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加40点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
45 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
65 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版学习等级 42
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加70点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
65 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
85 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
经典版学习等级 54
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加110点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
85 法力值 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
魔化照明弹Enchanted Flare已改动学习等级:待确认
使指定区域10码范围内的所有潜行和隐形的敌人暴露,并抵挡源自魔法的黑暗,持续30秒。
50 法力值 · 30码范围 · 瞬发 · 30秒冷却
经典版学习等级 32
胁迫Intimidation已改动天赋习得
命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。
基础法力值的8% · 100码范围 · 瞬发 · 1分钟冷却
经典版:命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
恐吓野兽Scare Beast已改动学习等级:待确认
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
35 法力值 · 10码范围 · 1.5秒施法 · 30秒冷却
经典版学习等级 14
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
50 法力值 · 10码范围 · 1.5秒施法 · 30秒冷却
经典版学习等级 30
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
75 法力值 · 10码范围 · 1.5秒施法 · 30秒冷却
经典版学习等级 46
驱散射击Scatter Shot未改动天赋习得
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
基础法力值的8% · 15码范围 · 瞬发 · 30秒冷却
狙击Sniper Shot新增天赋习得
一次稳定狙击,使远程伤害提高160点。
365 法力值 · 35码范围 · 4秒施法 · 15秒冷却
一次稳定狙击,使远程伤害提高225点。
365 法力值 · 35码范围 · 4秒施法 · 15秒冷却
一次稳定狙击,使远程伤害提高295点。
365 法力值 · 35码范围 · 4秒施法 · 15秒冷却
陆行鸟踢击Strider Kick新增天赋习得
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3秒.
基础法力值的5.81% · 近战距离 · 瞬发 · 8秒冷却
召唤雄鹰Summon Hawk新增天赋习得
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
80 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
部分数值随属性变化,此处为不含属性加成的基础值。
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成47点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
105 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
部分数值随属性变化,此处为不含属性加成的基础值。
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成85点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
135 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
部分数值随属性变化,此处为不含属性加成的基础值。
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成108点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
190 法力值 · 35码范围 · 瞬发 · 6秒冷却
部分数值随属性变化,此处为不含属性加成的基础值。
驯服野兽Tame Beast已改动学习等级:待确认
尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。
基础法力值的60% · 30码范围 · 引导
经典版学习等级 10
强击光环Trueshot Aura已改动天赋习得
使45码内的小队成员的远程攻击强度提高30点。持续30分钟。
180 法力值 · 瞬发
经典版:使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点。持续30分钟。
325 法力值 · 瞬发
经典版学习等级 40
使45码内的小队成员的远程攻击强度提高40点。持续30分钟。
245 法力值 · 瞬发
经典版:使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高75点。持续30分钟。
425 法力值 · 瞬发
经典版学习等级 50
使45码内的小队成员的远程攻击强度提高50点。持续30分钟。
325 法力值 · 瞬发
经典版:使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高100点。持续30分钟。
525 法力值 · 瞬发
经典版学习等级 60
使45码内的小队成员的远程攻击强度提高75点。持续30分钟。
425 法力值 · 瞬发
使45码内的小队成员的远程攻击强度提高50点。持续30分钟。
525 法力值 · 瞬发
猎人技能改动怎么看
先选择角色等级,再比较当前能学习的技能等级。同一技能可能有多个等级,各自的学习等级、消耗和效果不同;低等级角色不能直接套用高等级技能的数值。
新增、已改动和已移除标签,比较的是已收录 Beta 构建与经典怀旧服基准。展开已改动的技能等级,可以对照旧版说明与 Beta 效果。已移除条目记录的是基准版本技能,不表示 Beta 仍可学习。
天赋习得的技能还取决于点数分配,可跳转天赋模拟器检查前置。技能详情页完整展示所有已收录等级,不受列表筛选影响;缺失的学习等级和依赖角色属性的数值仍保留待确认提示。